Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-16 | Trois-quart Elfe Noir | 70000 | 6 | 3 | 2+ | 4+ | 9+ | G+A | F | |
0-4 | Blitzer | 100000 | 7 | 3 | 2+ | 4+ | 9+ | G+A | F+P | Blocage |
0-2 | Assassin | 85000 | 7 | 3 | 2+ | 5+ | 8+ | G+A | F+P | Poursuite, Poignard |
0-2 | Coureur | 80000 | 7 | 3 | 2+ | 3+ | 8+ | G+A+P | F | Délestage |
0-2 | Furie | 110000 | 7 | 3 | 2+ | 5+ | 8+ | G+A | F+P | Frénésie, Esquive, Rétablissement |
La palme de l'événement le plus improbable revient sans doute au match opposant les Wolf and Rabbit aux Revenant's 40 pendant lequel une momie a réussi une interception. Plus tard dans le match sa collègue, en ayant marre d'en entendre des tonnes, a décidé de faire pareil ! Il ne faut jamais sous estimer l'agilité d'une momie vexée.
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