Les Règles

Grashnak Noirsabots

Photo de Star

Mouvement 6
Force 6
Agilité 4+
Passe 7+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Frénésie, Cornes, Châtaigne (+1), Solitaire (4+), Crane Epais, Fureur Débridée.

Coût : 240000 PO

Autorisé(e) pour : Chaos, Nains du Chaos, Nurgle, Pacte du Chaos, Démons de Khorne, Norses

Commentaires

Plays for: Favoured of...

Special rules : Gored by the bulls : Once per game, when Grashnak performs a Blitz action, Grashnak may roll one additional Block dice against the opposition player, regardless of the opposition player's Strength, to a maximum of 3 Block dice. If Grashnak performs a second Block action due to the Frenzy skill, this second Block action will also benefit from this rule.

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.