Championnat 2012-2013

Saison Régulière Journée : 11 Météo : Averse
Norsques

Blood norses

(Norsques - VAL 162)

2

Elfes noirs

Veufs Noirs

(Elfes noirs - VAL 153)

1

  • Public : 15000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Eddie

  • Public : 18000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Frakas

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#7 Sergent-chef Al Apone (Berserker) 1 0 1 0 0
#5 1re Classe Jenette Vasquez (Coureur) 0 0 1 0 0
#11 2e classe Mark Drake (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#2 1er xénomorphe (Loup-Garou Nordique) 1 0 0 0 0
#1 Reine Mère (Yéti) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sergent-chef Al Apone (#7 Berserker) gagne la compétence Tacle plongeant
  • 1er xénomorphe (#2 Loup-Garou Nordique) gagne la compétence Garde
  • Ellen J. Ripley (#4 Coureur) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Ellen J. Ripley (#4 Coureur) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#1 Comtesse de Bathory (Furie) 0 0 1 0 0
#3 Landru (Blitzer) 1 0 0 0 0
#9 Edouard VI, fils d'Henri VIII (Blitzer) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Edouard VI, fils d'Henri VIII (#9 Blitzer) gagne la compétence Garde
  • Landru (#3 Blitzer) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • Jack l'éventreur (#4 Coureur) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Landru (#3 Blitzer) prend un match d'arrêt
  • Jack l'éventreur (#4 Coureur) prend un match d'arrêt
  • Shahryar (#5 Blitzer) prend un match d'arrêt
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Des avantages du blizzard... Au cours de son match d'entame de la ligue 2007-2008, le Doc Groznik profita du manque de visibilité sur le terrain du au blizzard qui soufflait sur le stade du Va là! Là! pour engager 13 joueurs... Scampi se demandait pourquoi il ne passait pas. A la fin de la première mi temps, une accalmie révéla le pot aux roses et l'arbitre, furieux, expédia deux joueurs chaotiques out pour le reste du match, faisant fi du règlement... Pour sur, ça jasa!

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.