Championnat 2012-2013

Spielvan

#4 Coureur d'égout

Drafté(e) le 16/08/2012 : Contrat n° LC2012-125

J1 - Blason Glorious Basterds
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Cornes.
J2 - Blason Ombres mouvantes
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 2 touchdown(s).
J3 - Blason Experts du collège "tribute to Maverick"
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J4 - Blason Les Dead Roses
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J7 - Blason Les Beatles
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J8 - Blason Tears in Skaven
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason Les NRD
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J11 - Blason Suspicious bulldozers
  • Réussite de 1 passe(s).
J13 - Blason La Waagh à Muffin
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Intrépidité.
J15 - Blason Sans Croâ Ni Loâ
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Saut.
CHO - Blason Les Dead Roses
  • Inscription de 1 touchdown(s).
CHO - Blason Orques de Li_ut
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 13 3 0 0 2 52
%XP 75% 6% 0% 0% 19% -
Moy. / m 0.87 0.2 0 0 - 3.47

Profil : Star / useur d'en-but

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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