Championnat 2012-2013

George Martin

#15 Coureur

Drafté(e) le 15/08/2012 : Contrat n° LC2012-5

J1 - Blason Les gens bons de pays
  • Réussite de 2 passe(s).
J2 - Blason Sleepy Hollow
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J3 - Blason Les Dead Roses
  • Réussite de 1 passe(s).
J5 - Blason Ultima Graveyard
  • Réussite de 1 passe(s).
J6 - Blason Paris Squad de Gangster
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J8 - Blason Wolfenstein Squad
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J13 - Blason Springboks d'Athel Loren
  • Réussite de 2 passe(s).
J14 - Blason Expert whales
  • Réussite de 3 passe(s).
J15 - Blason La Waagh à Muffin
  • Réussite de 1 passe(s).
Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 13 0 0 2 26
%XP 12% 50% 0% 0% 38% -
Moy. / m 0.07 0.87 0 0 - 1.73

Profil : Vétéran / artilleur

Le Saviez-Vous ?

Des avantages du blizzard... Au cours de son match d'entame de la ligue 2007-2008, le Doc Groznik profita du manque de visibilité sur le terrain du au blizzard qui soufflait sur le stade du Va là! Là! pour engager 13 joueurs... Scampi se demandait pourquoi il ne passait pas. A la fin de la première mi temps, une accalmie révéla le pot aux roses et l'arbitre, furieux, expédia deux joueurs chaotiques out pour le reste du match, faisant fi du règlement... Pour sur, ça jasa!

Fausse Pub

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