Championnat 2013-2014

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Clémente
Morts-vivants

The Talabec Graves Araisers

(Morts-vivants - VAL 145)

1

Nécromanciens

Hengeyokaï Nightmare

(Nécromanciens - VAL 156)

0

  • Public : 17000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Alchemy

  • Public : 15000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 10000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Sladmortis

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Amaranth - Cuir pleine fleur (Revenant) 0 0 1 0 0
#13 Pink Charlie - Le sale en rose (Zombie) 0 0 1 0 1
#1 Martoni II - Le deux fois déchu !! (Momie) 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Pink Charlie - Le sale en rose (#13 Zombie) gagne la compétence Stabilité
  • Martoni II - Le deux fois déchu !! (#1 Momie) gagne la compétence Stabilité
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#13 Lord Kalten (Revenant) 0 4 0 0 0
#15 La Bête (Golem de Chair) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • La Bête (#15 Golem de Chair) gagne la compétence Garde
Match saisi par : Sladmortis.
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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