Championnat 2013-2014

Leroy

#13 Trois-quarts

Drafté(e) le 25/08/2013 : Contrat n° LC2013-395

J2 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J14 - Blason Fighting Spirit
  • Bessure subie : Nerfs coincés
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 1 0 0 1 6
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.07 0 0 - 0.4

Profil : Expérimenté / artilleur

Leroy

#13 Trois-quarts

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J2 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J14 - Blason Fighting Spirit
  • Bessure subie : Nerfs coincés
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 1 0 0 1 6
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.07 0 0 - 0.4

Profil : Expérimenté / artilleur

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J2 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J14 - Blason Fighting Spirit
  • Bessure subie : Nerfs coincés
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 1 0 0 1 6
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.07 0 0 - 0.4

Profil : Expérimenté / artilleur

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J2 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J14 - Blason Fighting Spirit
  • Bessure subie : Nerfs coincés
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 1 0 0 1 6
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.07 0 0 - 0.4

Profil : Expérimenté / artilleur

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  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J14 - Blason Fighting Spirit
  • Bessure subie : Nerfs coincés
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 1 0 0 1 6
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.07 0 0 - 0.4

Profil : Expérimenté / artilleur

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J2 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J14 - Blason Fighting Spirit
  • Bessure subie : Nerfs coincés
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 1 0 0 1 6
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.07 0 0 - 0.4

Profil : Expérimenté / artilleur

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Drafté(e) le 25/08/2013 : Contrat n° LC2013-395

J2 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J14 - Blason Fighting Spirit
  • Bessure subie : Nerfs coincés
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 1 0 0 1 6
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.07 0 0 - 0.4

Profil : Expérimenté / artilleur

Le Saviez-Vous ?

Certaines équipes ont un passé, pour certaines il est même prestigieux. La Hell Patrol est une des équipes les plus vieilles de la Lutèce. Sa présence sur les terrains de Lutèce pour la quatrième année consécutive en fait l'une des habituées du circuit ... aux dernières places. En effet, malgré de réguliers changements de coachs ( 4 en 4 saisons ) l'équipe n'a jamais brillé. Souhaitons bonne chance à son nouveau coach.

Fausse Pub

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