Championnat 2013-2014

André le Casse-Cou

#8 Trois-quarts

Drafté(e) le 29/08/2013 : Contrat n° LC2013-401

J1 - Blason Babylon Circus
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J4 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J5 - Blason WoW's boss
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J6 - Blason Fighting Spirit
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Frappe précise.
J12 - Blason Louise et sa bande
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J14 - Blason Les Aristocrates
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 2 0 4 26
%XP 0% 8% 15% 0% 77% -
Moy. / m 0 0.13 0.13 0 - 1.73

Profil : Vétéran / idole des fans.

André le Casse-Cou

#8 Trois-quarts

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J1 - Blason Babylon Circus
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J4 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J5 - Blason WoW's boss
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J6 - Blason Fighting Spirit
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Frappe précise.
J12 - Blason Louise et sa bande
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J14 - Blason Les Aristocrates
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 2 0 4 26
%XP 0% 8% 15% 0% 77% -
Moy. / m 0 0.13 0.13 0 - 1.73

Profil : Vétéran / idole des fans.

André le Casse-Cou

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  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J4 - Blason Pitié !!!!!!!
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  • Responsable de 1 sortie(s).
J5 - Blason WoW's boss
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J6 - Blason Fighting Spirit
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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Frappe précise.
J12 - Blason Louise et sa bande
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J14 - Blason Les Aristocrates
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 2 0 4 26
%XP 0% 8% 15% 0% 77% -
Moy. / m 0 0.13 0.13 0 - 1.73

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  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J4 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J5 - Blason WoW's boss
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J6 - Blason Fighting Spirit
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Frappe précise.
J12 - Blason Louise et sa bande
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J14 - Blason Les Aristocrates
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 2 0 4 26
%XP 0% 8% 15% 0% 77% -
Moy. / m 0 0.13 0.13 0 - 1.73

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J14 - Blason Les Aristocrates
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Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 2 0 4 26
%XP 0% 8% 15% 0% 77% -
Moy. / m 0 0.13 0.13 0 - 1.73

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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J4 - Blason Pitié !!!!!!!
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  • Responsable de 1 sortie(s).
J5 - Blason WoW's boss
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J6 - Blason Fighting Spirit
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
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J12 - Blason Louise et sa bande
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J14 - Blason Les Aristocrates
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Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 2 0 4 26
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Moy. / m 0 0.13 0.13 0 - 1.73

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André le Casse-Cou

#8 Trois-quarts

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J1 - Blason Babylon Circus
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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J4 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J5 - Blason WoW's boss
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J6 - Blason Fighting Spirit
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J12 - Blason Louise et sa bande
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J14 - Blason Les Aristocrates
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Qté 0 2 2 0 4 26
%XP 0% 8% 15% 0% 77% -
Moy. / m 0 0.13 0.13 0 - 1.73

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Le Saviez-Vous ?

Tangshan 1976, Minotaure de son état, s'est payé 3 fois l'immense star Morg'N Torg ! Au cours du match face à une sombre équipe d'ogre, Morg a cru bon de donner le ballon à Tangshan pour l'empêcher de blitzer, mais rien y fit, TD marqué en 3 tours et c'est la fete à l'ogre : Morg se fait blesser, soigner par l'apo, puis envoyé en KO, il pense pouvoir résister à Tangshan qui l'achèvera en fin de match...

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