Championnat 2017-2018

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Slanns

Reservoir Frogs

(Slanns - VAL 108)

2

Chaos

Les Parigots

(Chaos - VAL 99)

0

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Budmilka

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 10000 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Alchemy

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Mr Brown (Trois-Quarts) 0 0 1 0 1
#10 Nice Guy Eddie (Bloqueur) 0 1 0 1 0
#17 Mr White (Receveur) 0 0 1 0 0
#20 Joe Cabot (Kroxigor) 0 0 1 0 0
#16 Mr Blonde (Receveur) 2 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Mr Brown (#2 Trois-Quarts) gagne la compétence Lutte
  • Nice Guy Eddie (#10 Bloqueur) gagne la compétence Garde
  • Mr Blonde (#16 Receveur) gagne la compétence Esquive
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Morbak Tête-de-Veau (Minotaure) 0 0 1 0 0
#2 Landru Barbe-Bleue Dans-Tes-Dents (Guerrier du Chaos) 0 0 0 0 1
#3 Docteur Petiot Dans-Ta-Face (Guerrier du Chaos) 0 1 0 0 0
#11 Donatien Alphonse François de Sade Poil-à-la-Fessade (Homme-Bête) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Landru Barbe-Bleue Dans-Tes-Dents (#2 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Châtaigne

Blessures et morts :

  • Morbak Tête-de-Veau (#1 Minotaure) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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