Championnat 2018-2019

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Clémente
Humains

FC Melchior

(Humains - VAL 110)

1

Underworld

La horde

(Underworld - VAL 120)

2

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 10000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Melchior

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Skarlan

Or donc, Scarabée se dévoue pour seconder Melchior, trop occupé par des affaires de corruption. Scarabée a l'habitude des équipes humaines donc ça promet un match intéressant et j'attends avec impatience la repartie délicieuse dont il se prémunit.
Et puis c'est pas tous les jours que quelqu'un veut bien jouer VOLONTAIREMENT contre moi...
Scarabée m'accueille avec une bière et de l'apéro bien préparé, on sent déjà la tentative d'endormissement des sens à l'oeuvre. Hélas je suis venu en calèche et mes chevaux ne connaissent pas le chemin du retour, de fait je dois me retenir sur la boisson. Rien que ça, ça me porte sur les nerfs! Je décide donc que je vais piétiner l'équipe de Melchior jusqu'à ce que mes crampons soient usés. D'autant plus que Scarabée s'offre des tonneaux de bières à profusion pour me tenter encore plus!
Le public semble le pressentir car il me soutient. Mes pom pom bien plus nombreuses que celles de mon adversaire donne de la vigueur à mes joueurs.
Scarabée choisit de recevoir et commence à taper dur et il s'infiltre rapidement dans MON terrain. Ou plutôt il envoie un receveur en éclaireur.
Je me concentre sur le mêlée et sur les intermédiaires en marquant vaguement son receveur. Je me prends ma première expulsion sur un piétinement pourtant tout à fait légitime. Le joueur à terre n'est même pas blessé.
Scarabée ne prends pas trop de risque et il passe à son receveur avec son passeur expérimenté habilement et son receveur saisi la balle malgré mon défenseur le gênant. Il esquive ensuite et va scorer le premier touchdown!
ET bien c'était rapide!
Nouvel engagement, je m'apprête à lui défoncer sa petite LOS pour le disperser façon puzzle. Mais il sent le coup venir et la défense s'esquive parfaitement ne collant que mes gobelins sur la LOS.
Du coup je joue des pieds et des mains pour taper au mieux. Puis je me positionne au centre.
Scarabée choisit de me mettre une grosse pression en me collant beaucoup. J'arrive habilement à me dégager mais sans faire de blessure en face et en me mettant sur le côté droit.
Scarabée se repositionne et me sort un joueur sur un blitz. Je ne pourrai pas passer sereinement sur la droite, donc je pars à gauche.
Scarabée se repositionne à gauche habilement. Je repars donc à droite... ça va vous suivez? Je me fais expulser un gobelin sur un autre piétinement tout à fait légitime. Je n'ai toujours pas passer la LOS et je n'ai sorti aucun joueur humain. Scarabée me remet un coup de pression que je dégage à coup de blitz et de block avec soutien. Mais toujours aucune sortie, Je commence à regarder ma clepsydre. Scarabée commence à se concentrer sur le combat au corps à corps voyant que je suis en sous nombre. J'en profite pour passer à travers ses lignes de défense. Scarabée continue de se concentrer sur la baston en n'envoyant qu'un seul défenseur gêner on avance. Hélas il subit un turnover suite à une esquive ratée. Ce qui me permet de foncer loin devant hors de portée. Scarabée continue à bastonner sévère. Je n'ai plus grand monde sur le terrain mais je peux marquer facile. Je choisis de tenir encore un peu car la pression de Scarabée est faible sur mon porteur. Je finis par marquer peu avant la fin de la mi-temps. Ne laissant qu'une fraction de seconde à Scarabée pour marquer.
Mais Scarabée ne se démonte pas! Je n'y avais pas pensé mais avec son passeur qui réceptionne la chandelle facilement, mes gobelins placés en première ligne et tous ses joueurs concentrés sur la LOS, il commence à pousser son receveur vers ma ligne d'enbut, il a déjà gagné 8 yards facilement. Mais heureusement les tonneaux de bières commencent à faire effet, et Scarabée s'embrouille en essayant de gagner les 4 derniers yards avant de pouvoir sprinter vers mon en-but. OUF!
Je peux donc bastonner un blitzer et son ogre puis piétiner son blitzeur star avec 6 soutiens, mais rien n'y fait, il est à peine sonné et les griffes de mon troll ne font rien à l'ogre.
La deuxième mi-temps commence et on joue à 10 contre 10.
Scarabée pressent encore une fois ma tactique de massacre de sa LOS et se dégage facilement en ne restant au contact que de mes gobelins.
Argh... en plus il a botté la balle proche de la LOS sur mon côté faible tenu juste par 2 gobelins.
A coup de blitz et de double soutien j'arrive à redresser la barre et à sécuriser la balle.
S'ensuit un série d'essuie glace où Scarabée tient bien sa ligne tout en envoyant 2 ou 3 joueurs au contact, contact que je dégage ou que j'esquive facilement mais sans avancer. Je me prends une autre expulsion sur un piétinement pourtant léger, mon lanceur est sauvé de la mort par mon apothicaire mais ratera son prochain match. Je vois ma clepsydre se vider, du coup j'envoie un gobelin à portée de TD pour mettre un peu de pression. Scarabée se replace et sort ce gobelin KO dès le premier blitz. ARgh je suis en sous-nombre et je n'ai pas passé ni la LOS ni sa défense.
MAIS en se replaçant il s'est enfin trop concentré sur un côté. Finalement le sacrifice du gob aura servi. Je fonce donc avec une cage légère sur le côté gauche dénudé de Scarabée. Scarabée en sprintant et en mettant le paquet arrive à se repositionné et même à coucher mon blitzeur que j'avais envoyé derrière ses lignes pour gêner son retour. Heureusement il rate son blitz contre le pilier avant de ma maigre cage et ne fait que repousser mon blitzeur. Mais grisé par sa réussite il tente de bloquer mon troll avec seulement deux soutiens et grand mal lui en prend car mon troll dessoude le blitzeur inconscient.
C'est mon opportunité. Je dégage mon porteur grace à mon blitzeur qui sort son adversaire sur blessure puis je dégage un passage dans sa ligne de défense grâce à un blitz qui sort le défenseur sur blessure. Et oui, l'échec de son dernier block l'a empêché de ramener un joueur supplémentaire. J'ai le chemin libre pour aller scorer. Mais mon troll veut taper, je ne peux l'empêcher de taper et PAF il sonne son adversaire. Je peux donc aller scorer "tranquillement". je mène au score, il ne reste que 2 actions à Scarabée pour scorer avant la fin du match.
Je n'ai plus grand monde à mettre sur le terrain donc je fais une défense profonde. Scarabée s'infiltre des 2 côtés dont un coté avec 3 joueurs tout juste à portée de TD. Mes pom pom mettent l'ambiance sur ces dernières actions! le lanceur de Scarabée regardant mes pom pom rate son ramassage.
Je dois choisir entre bétonner ma défense ou tenter l'impossible pour marquer encore un touchdown.
Je choisis de blitzer son groupe de 3 joueurs le mettant hors de possibilité de scorer. Je marque son autre joueur infiltré de l'autre côté.
Puis je me décide à balancer un gob vers la balle pour tenter de scorer. Le troll s'y reprend à deux fois mais arrive à balancer le gob qui atterrit dans la zone de tacle du lanceur. Malgré son entrainement le gobelin n'arrivera pas a se réceptionner.
Argh, TROP GOURMAND!
Scarabée voit tout de suite la faille. Il blitz mon dernier défenseur qui résiste mais face aux coups répétés de son 3/4 en bout de course, il tombe.
Le lanceur s'élance, ramasse la balle en s'y reprenant à deux fois et envoie une passe longue vers son blitzeur à portée de TD. La balle s'envole parfaitement grâce au talent de son passeur mais son blitzeur rate la réception salvatrice. La chance a quitté Scarabée pour venir dans mon camp.
C'est une victoire à l'arrachée de la Horde.

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Monsieur Gifle (Blitzer) 0 0 1 0 0
#4 Monsieur Tape (Blitzer) 0 0 1 0 0
#6 Monsieur Sprint (Receveur) 1 0 0 0 0
#7 Monsieur Ballon (Lanceur) 0 2 0 0 0
#11 Monsieur Niemand (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#16 Madame (Ogre) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Madame (#16 Ogre) gagne la compétence Garde
  • Monsieur Gifle (#3 Blitzer) reçoit un modificateur de +1 à sa force
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Cernunnos (Blitzeur Skaven) 0 0 1 0 1
#3 Humakt (Blitzeur Skaven) 0 0 1 0 0
#5 Drakkenheim (Trois-Quart Skaven) 0 0 1 0 0
#11 Scornyak (Lanceur Skaven) 2 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Cernunnos (#2 Blitzeur Skaven) gagne la compétence Châtaigne
  • Humakt (#3 Blitzeur Skaven) gagne la compétence Garde
  • Scornyak (#11 Lanceur Skaven) gagne la compétence Esquive

Blessures et morts :

  • Scouby (#10 Lanceur Skaven) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

Mort, tu ne satisfais que mon orgueil! Vendu, tu réjouis ma bourse!" Et c'est par cette magnifique phrase que le propriétaire de l’équipe Nains du chaos « Cannibal Rangers », vendit le coach José, au propriétaire de l’équipe des Morts-vivants « A-Team Zomb ». C’était ça ou participer au banquet de fin de saison où le plat de résistance était le coach lui-même…

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