Championnat 2018-2019

Saison Régulière Journée : 13 Météo : Clémente
Morts-vivants

Hall of Fame backroom

(Morts-vivants - VAL 152)

1

Underworld

La horde

(Underworld - VAL 138)

1

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Coach : Pixmen

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Coach : Skarlan

Heureusement le bureau n'arrive pas à truquer la pièce lancée par l'arbitre et je reçois la balle.
Je décide de faire mal et de cibler les revenants tacleurs de Pixmen.
Au début il les protège un peu mais une fois que j'ai fixé ses momies j'arrive bien à les cibler. J'arrive à faire 3 sorties mais aucunes blessures, je ne subis que 2 sorties sans blessure non plus. Mais Pixmen a la possibilité avec esquive et paquet à cibler mon porteur avec un goule lutteuse. Mais il s'effondre sur l'esquive. OUF! j'en profite pour fortifier ma position et le surnombre. Mais je prends un peu trop confiance, visant à optmiser mes block pour faire des sorties et ratant un coup de dague sur un goule, puis un block 2D puis un blitz 2D sur sa goule, je laisse un trou de souris lui offrant un blitz a 1D... mais non il rate son esquive ou un de ses paquets je ne sais plus. C'est la fin. Je peux foner tranquille dans son terrain. Ce sera le TD en fin de mi-temps, il n'y échappera pas. Pas contre il peut piétiner mon troll, d'abord a 3 soutiens puis à 6 soutiens... sans succès à part se faire expulser un joueur. Il ne fera rien sur son engagement et ses 3 KO aucun ne revient. Puis son revenant tacleur ne reviendra pas non plus.
Pixmen n'a plus de banc. Moi un peu. Je vais pouvoir tenter de résister à son avancée en deuxième mi-temps...
La deuxième mi-temps commence, le temps est changeant, le ballon botté sur la ligne de TD de PIXMEN, mais le rebond tombe dans le public. Il choisit de faire porter la balle avec sa goule lutte, genre même pas peur, je fais scorer qui je veux smile
Puis il bashe, encore un adverse déçu de ne pas faire 3 blessés sur ma LOS de gobelin. Mais il prend l'avantage numérique.
ET là je fais une érreur. Il avait avancé avec une momie, je pouvais la blitzer avec mon troll à 2D, mais j'hésite , finalemen tje blitz un zombie avec mon blitzeur cornu, griffe chataigne qui ne fera que repousser... Du coup mon troll est à portée de blitz et Pixmen lui s'en prive pas... tour 2 il tue mon troll! Heureusement mon apothicaire intervient. Mais le mal est fait...
Il avance plein centre et m'a retiré ma force de frappe... Donc je vise les côtés pour mettre la pression sur els 4 coins à la cage (enfin de loin..)
Il avance doucement plein centre.
Mais petit à petit j'arrive à lui faire autant de KO que ce que je subis de blessure. Et après avoir retardé 3 zombies en arrière je reviens d'un coup sur lui. Je lui couche un revenant, une momie et je lui colle son porteur.
Pixmen sentant la pression trop forte pour ses nerfs fragiles tente de scorer à son tour 7: Une transmission et 1 paquet...qu'il réussit évidemment.
MAIS j'ai deux tours pour marquer... et je joue à 11 contre 10. Pixmen n'a vraiment pas de chance sur ses retours de KO.
Or donc, je reçois la balle pour la gloire, Pixmen n'a que 10 joueurs et ne peut tout protéger.
je décide de basher sa LOS quand même plutot que de tout mettre dans l'hypothetique TD.
Je ne fais aucune sortie mais au prix d'une relance sur un double entreplaquage contre une de ses goule lutte, j'arrive à passer 3 joueurs en position de marquer donc skit.
Mon boulot sur la LOS n'est pas assez efficace du coup je perds un joueur dans mon placement mais j'arrive quand même à mettre une belle pression tout en amenant la balle sur la LOS mais sur mon cote d'infiltration.
Bref je suis plutot pas mal pour le choix de bash que j'avais fait.
Il me reste un gob pour fixer un de ses revenant tacle qui peut revenir en defense. Mais il ratera son esquive sur sa momie.
Pixmen blitz mon gb à portée de TD et le sort du terrain sur blessure ce qui lui permet de se placer devant skit et de coucher mon 3 scoreur potentiel. Arf, il a bien joué!
Je tourne mon tour dans tous les sens mais il n'y a pas vraiment de solution. je dégage un passage facile pour skit. Je veux alors rapprocher mon lanceur pour faire la passe , mais le soutien gob que j'envoie pour facilite rle block rate son esquive.
Fin de match...

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Tony (Momie) 0 0 3 0 0
#3 Ilithiss (Revenant) 0 0 1 0 0
#4 Bouriah (Revenant) 0 0 0 0 1
#5 Theresa Reed (Goule) 0 1 0 0 0
#8 Dalida (Goule) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Ilithiss (#3 Revenant) gagne la compétence Châtaigne
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Dobermann (Troll de Pierre du Warp) 0 0 1 0 0
#5 melphios le destructeur (Trois-Quart Skaven) 0 0 1 0 1
#8 Scouby II (Lanceur Skaven) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • melphios le destructeur (#5 Trois-Quart Skaven) gagne la compétence Tacle
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors de la dernière rencontre exibition de l'équipe orque "Fanatic Babouins", le coach eu le malheur d'exorter son capitaine et blitzeur Jokoko à courir vers la zone d'en-but. En effet, ce dernier avait la balle et pouvait arracher le match nul. Le match fut perdu et on mit plus de huit jours à retrouver Jokoko...

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