Championnat 2018-2019

T.J. Yeldon

#7 Blitzer

Drafté(e) le 03/09/2018 : Contrat n° LC2018-198

J1 - Blason Lobotomy
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J2 - Blason Real Boitar
  • Responsable de 4 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.
J4 - Blason Cuirs et Châtiments
  • Responsable de 1 sortie(s).
J6 - Blason Dumb roster
  • Responsable de 3 sortie(s).
J7 - Blason Disney parade
  • Responsable de 3 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Les Panzers du vieux monde
  • Responsable de 1 sortie(s).
J9 - Blason Avengelfs
  • Responsable de 1 sortie(s).
J11 - Blason Ratetout
  • Responsable de 2 sortie(s).
J13 - Blason Nains Descriptibles
  • Responsable de 1 sortie(s).
J14 - Blason Emergency Department
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
PO - Blason Nec plus ultra
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Projection.
PO - Blason Les gens bons de pays 2nd impact
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 19 0 4 58
%XP 0% 0% 66% 0% 34% -
Moy. / m 0 0 1.27 0 - 3.87

Profil : Star / boucher

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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