Championnat 2018-2019

Bele

#4 Lanceur

Drafté(e) le 03/09/2018 : Contrat n° LC2018-265

J1 - Blason Krokoland
  • Réussite de 2 passe(s).
J2 - Blason Avengelfs
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Chef.
J4 - Blason Lobotomy
  • Responsable de 1 sortie(s).
J5 - Blason Fraternité Sans Malepierre
  • Réussite de 1 passe(s).
J6 - Blason Chrissou team revival
  • Réussite de 1 passe(s).
J7 - Blason Les gens bons de pays 2nd impact
  • Réussite de 1 passe(s).
J8 - Blason Inguiz titi
  • Réussite de 1 passe(s).
J10 - Blason Cirque de rhum
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J11 - Blason ZoZoRuss
  • Réussite de 1 passe(s).
J12 - Blason Jolly Jokers
  • Réussite de 2 passe(s).
J13 - Blason Kru'Kuth'Rook'Yhz
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J15 - Blason Pact of Death squad
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 9 1 0 2 24
%XP 13% 38% 8% 0% 42% -
Moy. / m 0.07 0.6 0.07 0 - 1.6

Profil : Vétéran / artilleur

Le Saviez-Vous ?

En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
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