Championnat 2021-2022

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente puis Clémente
Norses

Les Biloutes Turgescents du Menhir Crackomane

(Norses - VAL 120)

0

Underworld

Fungus Invasion

(Underworld - VAL 104)

3

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 45000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bozo

  • Public : 5000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Morrigan

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#24 Legraoucousin (Ulfwerener) 0 0 1 0 0
#25 Bawiymordhein (Ulfwerener) 0 0 0 0 1
#4 Fernand (Trois-quart Norse) 0 0 1 0 0
#8 Edmond (Trois-quart Norse) 0 0 1 0 0
#10 Gérard (Trois-quart Norse) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Bawiymordhein (#25 Ulfwerener) gagne la compétence Blocage
  • Gérard (#10 Trois-quart Norse) gagne la compétence Parade

Blessures et morts :

  • Guy (#9 Trois-quart Norse) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Le Gastéropode (Troll des Bas-Fonds) 0 0 1 0 0
#4 Lecanora campestris (Coureur d'égout) 2 0 1 0 0
#6 Lobaria scrobiculata (Trois-Quart Skaven des Bas-Fonds) 0 0 0 0 1
#2 Fungy (Lanceur Skaven des Bas-Fonds) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Lecanora campestris (#4 Coureur d'égout) gagne la compétence Deux têtes
  • Fungy (#2 Lanceur Skaven des Bas-Fonds) gagne la compétence Blocage
  • Boletinellus merulioides (#15 Snotling des Bas-Fonds) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • Boletus barrowsii (#8 Gobelin des Bas-Fonds) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Boletus barrowsii (#8 Gobelin des Bas-Fonds) prend un match d'arrêt
  • Boletinellus merulioides (#15 Snotling des Bas-Fonds) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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