Championnat 2021-2022

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Clémente
Nains du Chaos

La Compagnie Noire

(Nains du Chaos - VAL 129)

0

Morts-vivants

All Blocks

(Morts-vivants - VAL 111.5)

1

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 55000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Yugxul

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Azzroag

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Qu'un Oeil (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 0 0 1
#5 Tobo (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0
#10 Transformeur (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 2 0 0
#12 Marguerite (Minotaure Esclave) 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Qu'un Oeil (#2 Bloqueur Nain du Chaos) gagne la compétence Garde
  • Tobo (#5 Bloqueur Nain du Chaos) gagne la compétence Châtaigne (+1)

Blessures et morts :

  • Qu'un Oeil (#2 Bloqueur Nain du Chaos) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Bucks (38xp) (Goule) 0 0 1 0 1
#8 Lex dit the foule (Goule) 1 0 0 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Momie 0 0 0 0 0

Blessures et morts :

  • Nainfa (#4 Revenant) prend 1 blessure persistante
  • Nainfa (#4 Revenant) prend un match d'arrêt
  • Sebotouno (#6 Goule) est décédé(e)
  • Foxxx (#10 Zombie) prend un match d'arrêt
  • Oon (#11 Zombie) prend 1 blessure persistante
  • Oon (#11 Zombie) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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