Championnat 2022-2023

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Elfes sylvains

Glands Devenus Chênes

(Elfes sylvains - VAL 159.5)

0

Elfes noirs

Ombre Ecarlate

(Elfes noirs - VAL 132)

2

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Zahiko

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 85000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SydZ

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Meraxès (Danseur de Guerre) 0 0 1 0 0
#7 Nuée d'Orage (Lanceur) 0 3 0 0 0
#4 Rhaegal (Receveur) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Rhaegal (#4 Receveur) gagne la compétence Sprint

Blessures et morts :

  • Viserion (#5 Receveur) prend 1 blessure persistante
  • Viserion (#5 Receveur) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Venom (Blitzer) 0 0 1 0 0
#3 Blamhor (Blitzer) 1 0 0 0 0
#16 Huterin (Trois-quart Elfe Noir) 0 0 0 0 1
#4 Merkur (Blitzer) 1 0 0 0 0
#5 Tulfin (Blitzer) 0 0 1 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Assassin 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Huterin (#16 Trois-quart Elfe Noir) gagne la compétence Sournois
  • Merkur (#4 Blitzer) gagne la compétence Esquive

Blessures et morts :

  • Huterin (#16 Trois-quart Elfe Noir) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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