Championnat 2022-2023

Saison Régulière Journée : 11 Météo : Clémente
Hommes lézards

Raptor of Ixtal

(Hommes lézards - VAL 140)

2

Norses

Nac Mac Feegle (Fav du Chaos Univ)

(Norses - VAL 110.5)

1

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 85000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : AzMogui

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Yugxul

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Killer Krok 🐊 (Saurus) 0 0 1 0 0
#2 Aliga Tueur 🐊 (Saurus) 0 0 2 0 0
#4 Tic Tac🐊 (Saurus) 0 0 0 0 1
#9 LoveAndPeace 🦎 (Skink) 1 0 0 0 0
#12 BASHRAME 🦖 (Kroxigor) 0 0 1 0 0
#6 Louis 🐊 (Saurus) 0 0 2 0 0
#10 Immondis le retour 🦎 (Skink) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • BASHRAME 🦖 (#12 Kroxigor) gagne la compétence Garde
  • Louis 🐊 (#6 Saurus) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Tueur de minus Adieu 😥 (#8 Skink) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Floki (Yéti) 0 0 1 0 0
#4 Gaspode (Ulfwerener) 0 0 1 0 1
#12 Chtit-Jan-pwint-si-petit-que-Chtit-Jan (Trois-quart Norse) 1 0 0 0 0
#6 Pan Dan'TéDan (Berserker) 0 0 1 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Scyla Anfingrimm 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Gaspode (#4 Ulfwerener) gagne la compétence Châtaigne (+1)
  • Chtit-Jan-pwint-si-petit-que-Chtit-Jan (#12 Trois-quart Norse) gagne la compétence Poursuite

Blessures et morts :

  • Floki (#1 Yéti) prend un match d'arrêt
  • Hamish (#2 Valkyrie) prend un match d'arrêt
  • Moyen-Jan (#11 Trois-quart Norse) prend un match d'arrêt
  • Chtit-Jan-pwint-si-petit-que-Chtit-Jan (#12 Trois-quart Norse) prend un match d'arrêt
  • Jak Nikølsson (#5 Ulfwerener) prend un match d'arrêt
Match saisi par : MagusDuLac.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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