Le patron c'est Amaranth avec sa serveuse Phanossette ! Qu'on se le dise ! Il a tout pouvoir sur le PMU. Toute demande, question ou remarque doit s'adresser à lui et seulement à lui. Sa devise ? "Tout va bien tant que le bouc m'écœure !".
Si vous n'êtes pas inscrit il faut d'abord vous inscrire sur le forum puis le commissaire vous donnera accès au site.
A partir de votre panneau PMU dorénavant accessible vous pourrez faire vos paris et gérer votre compte.
Votre capital de départ est de 500 PO. Vous pouvez parier sur des match de la journée en cours.
A la louche bien entendu ! La formule secrète prends en compte le classement, les matchs d'arrêts, le niveau du coach, la valeur d'équipe, du gui coupé avec une serpe d'or une nuit de pleine lune, la longueur des poils d'Amaranth et plein d'autres critères que l'on se transmet uniquement de bookmaker à bookmaker lors de grandes bacchanales.
Les cotes sont calculées à chaque changement de journée. Si il y a des matchs en retour le bookmaker mettra à jour les cotes.
Vous ne pouvez pas :
Lors de la saisie du match par le commissaire, si vous avez eu le bon tuyau on vous donne vos gains en appliquant la formule très simple :
L'arrondi se fait à l'entier supérieur.
GAINS = MISE × COTE
Sinon vous perdez votre mise. Vous pouvez depuis votre profil PMU consulter votre historique des paris.
Pas de problème car Jojo la Ristourne est là ! Posté à deux pas de la Ruelle il pourra vous dépanner de quelques piécettes. Vous pouvez emprunter de 100 à 500 PO. Par contre ses tarifs sont ... prohibitifs, jugez plutôt :
Exemple : je dois déjà 200 PO à jojo mais je n'ai plus d'or. Je lui emprunte à nouveau 500 PO. Ma nouvelle dette est donc de 700 PO les intérêtes seront alors de 20% de 700 PO soit 140 PO Je dois donc 700 + 140 = 840 PO.
Bien que vous puissiez contracter plusieurs emprunts, vous devez rembourser chaque prêt en intégralité. Dans le cas précédent il faudra rembourser 500+140 = 640 PO d'un coup et les 200.PO restant un autre fois.Gestionnaires, à vos calculatrices !
En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!
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