Le Gratin

Meilleurs Joueurs (PSP)
Pos. Equipe Joueur Qté
1 Blason Ricard'O Sans'0
Troll #13 de l'équipe Plou'Bels Orques
10
2 Blason Moritake
Receveur #3 de l'équipe Cercle des Haijins Disparus
10
3 Blason Ash le Rouge
Centaure Taureau #3 de l'équipe Tipiak
9
4 Blason Monsieur Personne
Vampire Blitzer #1 de l'équipe Fangs'n'Prada
8
5 Blason Sire Beaudoin le hardi
Receveur Humain du Vieux Monde #4 de l'équipe The Crusaders
7
6 Blason Monsieur Personne
Trois-quart Orque #7 de l'équipe Les rappeurs
7
7 Blason Albat'ork
Bloqueur Big'Un #2 de l'équipe - 8211 - L'ork'dyssée de l'espace
7
8 Blason Trich HOMONASE
Guerriers de Nurgle #4 de l'équipe Les maladies orphelines
7
9 Blason Lucette la poète de Notre Dame de Lorette
Bloqueur Nain #5 de l'équipe Paris Super Gang
7
10 Blason Ithrandir
Blitzer #5 de l'équipe Green Elf Academy
6
Meilleurs Marqueurs (TD)
Pos. Equipe Joueur Qté
1 Blason Paul'O le Futé
Lanceur #6 de l'équipe Plou'Bels Orques
2
2 Blason Moritake
Receveur #3 de l'équipe Cercle des Haijins Disparus
2
3 Blason Monsieur Personne
Vampire Blitzer #1 de l'équipe Fangs'n'Prada
2
4 Blason Monsieur Personne
Trois-quart Sylvain #4 de l'équipe Haktelf
2
5 Blason Camille la brindille de Bastille
Coureur #6 de l'équipe Paris Super Gang
2
6 Blason Enguerrand III de Coucy
Blitzer #2 de l'équipe Pauperes Spiritu
2
7 Blason Gérard Deupairdieu
Pestigors #6 de l'équipe Les Enrhumés de Gérardmer
1
8 Blason Colchicum autumnale (Le Colchique d'automne)
Blitz-Ra #6 de l'équipe Les Nymphae Caerulea
1
9 Blason Hughes le Pieux
Lanceur Humain du Vieux Monde #3 de l'équipe The Crusaders
1
10 Blason Sire Beaudoin le hardi
Receveur Humain du Vieux Monde #4 de l'équipe The Crusaders
1
Meilleurs Sorteurs (Sor)
Pos. Equipe Joueur Qté
1 Blason Frère Mastic
Ogre #1 de l'équipe The Crusaders
2
2 Blason Thalorion
Blitzer #6 de l'équipe Green Elf Academy
2
3 Blason Ricard'O Sans'0
Troll #13 de l'équipe Plou'Bels Orques
2
4 Blason Gérard « Loulou » Walace
Bête de Nurgle #1 de l'équipe Les Enrhumés de Gérardmer
1
5 Blason Gérard Laclasse
Guerriers de Nurgle #4 de l'équipe Les Enrhumés de Gérardmer
1
6 Blason Kragni le barbu
Bloqueur Nain du Vieux Monde #7 de l'équipe The Crusaders
1
7 Blason Monsieur Personne
Lanceur #6 de l'équipe Les rappeurs
1
8 Blason Monsieur Personne
Trois-quart Orque #7 de l'équipe Les rappeurs
1
9 Blason Nimriel
Bloqueur Big'Un #3 de l'équipe Green Elf Academy
1
10 Blason Caladwen
Bloqueur Big'Un #4 de l'équipe Green Elf Academy
1
Meilleurs Passeurs (Réu)
Pos. Equipe Joueur Qté
1 Blason Hughes le Pieux
Lanceur Humain du Vieux Monde #3 de l'équipe The Crusaders
2
2 Blason Chiyo-ni
Lanceur #5 de l'équipe Cercle des Haijins Disparus
2
3 Blason Monsieur Personne
Vampire Thrower #3 de l'équipe Fangs'n'Prada
2
4 Blason Leonard divin 6
Lanceur Impérial #4 de l'équipe La Noob Less
2
5 Blason Amrothiel
Gobelin #12 de l'équipe Green Elf Academy
1
6 Blason Monsieur Personne
Thro-Ra #5 de l'équipe Khemirhuin
1
7 Blason Hep ATIT-C
Pestigors #6 de l'équipe Les maladies orphelines
1
8 Blason Alex Moran
Skink Caméléon #11 de l'équipe Blue Mountain Coldbloods
1
9 Blason Monsieur Personne
Vampire Thrower #4 de l'équipe Fangs'n'Prada
1
10 Blason 1 Relance 1
Coureur d'égout #4 de l'équipe Les Dés Ratés
1
Meilleurs Intercepteurs (Int)
Pos. Equipe Joueur Qté
1 Blason -
-
0
2 Blason -
-
0
3 Blason -
-
0
4 Blason -
-
0
5 Blason -
-
0
6 Blason -
-
0
7 Blason -
-
0
8 Blason -
-
0
9 Blason -
-
0
10 Blason -
-
0
JPV par Journée
Pos. Equipe Joueur Exp.
J1 Blason Ricard'O Sans'0
Troll #13 de l'équipe Plou'Bels Orques
10
Meilleures Stars
Pos. Star Exp.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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