
Glands Devenus Chênes (Elfes sylvains)
Crânement avec 44 touchdown(s) inscrit(s) en 15 matchs.

Nac Mac Feegle (Fav du Chaos Univ) (Norses)
Péniblement avec 8 touchdown(s) inscrit(s) en 15 matchs.

Fossoyeurs d'Erengrad (Nécromanciens)
Hermétiquement avec 6 touchdown(s) encaissé(s) en 15 matchs.

New Team (Humains)
Perméablement avec 35 touchdown(s) encaissé(s) en 15 matchs.

Les Fils de Gurdil (Nains)
Rageusement avec 53 sortie(s) réalisée(s) en 15 matchs.

Steel Jesters (Elfes)
Délicatement avec 10 sortie(s) réalisée(s) en 15 matchs.

Drah Tesla Boys (Hauts Elfes)
Aisément avec 63 réussite(s) réalisée(s) en 15 matchs.

Cannon Fodder (Snotlings)
Maladroitement avec 0 réussite(s) réalisée(s) en 15 matchs.

- (-)
-

Athletico Mandales (Halflings)
Arthritiquement avec 0 interception(s) réalisée(s) en 15 matchs.

Drah Tesla Boys (Hauts Elfes)
Sereinement avec 326 point(s) d'expérience acquis en 15 matchs.

Vamps of the Yellow Submarine (Vampires)
Laborieusement avec 124 point(s) d'expérience acquis en 15 matchs.

Fanatic Babouins (Orques Noirs)
Vigoureusement avec seulement 9 sortie(s) subie(s) en 15 matchs.

Cannon Fodder (Snotlings)
Douillettement avec 63 sortie(s) subie(s) en 15 matchs.

Sothek Rampage (Hommes lézards)
Notoirement avec 121000 spectateurs en 15 matchs.

Vamps of the Yellow Submarine (Vampires)
Anonymement avec 46000 spectateurs en 15 matchs.

Glands Devenus Chênes (Elfes sylvains)
Prospèrement avec 1290000 pièces d'or brassées en 15 matchs.

Vamps of the Yellow Submarine (Vampires)
Chichement avec 655000 pièces d'or grapillées en 15 matchs.

Paris Super Gang (Humains)
Discrètement avec 18 agressions en 15 matchs.

Brutes Khornues (Favoris de Khorne) (Chaos)
Naïvement avec 12 agressions subies en 15 matchs.

RATP (Skavens)
Violemment avec 5 joueurs adverses dépouillés en 15 matchs.

Athletico Mandales (Halflings)
Gentiment avec 0 joueurs adverses dépouillés en 15 matchs.
Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !
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