Les Règles

#104 - Piqué (Swoop (Active))
Traits/Traits
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When this player is thrown by a Throw Team- mate Action, they may choose not to Scatter before landing as normal. If they do, position the Throw-in Template over this player so it faces one of the two End Zones or either Sideline. Roll a D6 to determine the direction this player will travel, and then a second D6 to determine how many squares in that direction this player will travel.

Additionally, if they choose not to Scatter as normal, this player may re-roll the Agility Test when attempting to land.

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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