Les Règles

#110 - Passe dans la Course (Running Pass)
Passe/Passing
🇬🇧

If this player performs a Quick Pass action, their activation does not have to end once the pass is resolved. If you wish and if this player has not used their full Movement Allowance, they may continue to move after resolving the pass.

Clarifications

Q: When exactly can a player with Running Pass move after the pass is resolved? (p.79)
A: After the ball is successfully caught, provided no Turnover was caused.
Q: If a player with the Safe Pass skill and Running Pass skill fumbles a Pass action, does their activation end or can they make use of Running Pass? (p.79)
A: Their activation will end.
Q: Can a player who made a Throw Bomb Special action still use the Running Pass skill to move after throwing the bomb? (p.79 & 83)
A: Yes.
Q: Does the Running Pass skill allow a player with the Bloodlust (X+) trait to continue moving after biting a Thrall and then performing a Pass? (p.5)
A: Yes.

Le Saviez-Vous ?

Lors de la J10 de la saison 2519, le Chef étoilé Oon, hautement mindtrickable, avait décidé de s'offrir un Minotaure mercenaire, dont le cout de contrat aurait été intégralement payé par la cagnotte personnelle de l'équipe. Nous disons bien "AURAIT été" car Oon ne sachant compter n'avait pas vu qu'il lui manquait 10 000 piece d'or pour se l'offrir. Il décida par dépit de se rabattre sur un choix bis : un mercenaire hobgob vicieux. Ce dernier fut vite amorti quand il fit retourner a l'infirmerie le minotaure adverse d'un coup de crampon bien placé au tour 2. il fut expulsé par l'arbitre sous les vivats de la foule et les insultes d'Aredhel.

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