Les Règles

#111 - Passe Assurée (Safe Pass)
Passe/Passing
🇬🇧

Should this player fumble a Pass action, the ball is not dropped, does not bounce from the square this player occupies, and no Turnover is caused. Instead, this player retains possession of the ball and their activation ends.

Clarifications

Q: If a player with the Safe Pass skill and Running Pass skill fumbles a Pass action, does their activation end or can they make use of Running Pass? (p.79)
A: Their activation will end.
Q: What happens when a player with the Bombardier trait and the Safe Pass skill fumbles a throw when making a Throw Bomb Special action? (p.79 & 83)
A: The bomb will not be dropped and will not explode in the player's hands. The player's activation will still end.

Le Saviez-Vous ?

C'est aujourd'hui que la Cour de Grande Instance de Lutèce doit se prononcer dans l'affaire qui oppose Arkhandzar à la Ligue de la Défense des Droits des Zombies. En effet le Zombie "Mort Pion" numéro 9 des "Raides Stars" qui s'était fait coffrer pour tapage nocturne est toujours détenu en prison. Le coach de l'époque Arkhandzar, n'avait pas voulu payer les 50 000 Pièces d'Or pour sa libération sur parole ( si tant est qu'un Zombie tienne parole ... ).

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