Les Règles

#111 - Passe Assurée (Safe Pass)
Passe/Passing
🇬🇧

Should this player fumble a Pass action, the ball is not dropped, does not bounce from the square this player occupies, and no Turnover is caused. Instead, this player retains possession of the ball and their activation ends.

Clarifications

Q: If a player with the Safe Pass skill and Running Pass skill fumbles a Pass action, does their activation end or can they make use of Running Pass? (p.79)
A: Their activation will end.
Q: What happens when a player with the Bombardier trait and the Safe Pass skill fumbles a throw when making a Throw Bomb Special action? (p.79 & 83)
A: The bomb will not be dropped and will not explode in the player's hands. The player's activation will still end.

Le Saviez-Vous ?

Au cours de l'année 2004-2005, la venue des Evil Skrongeurs en terre de Pouatiest a créé l'engouement des supporters locaux. Le Marquis de Slad c'est donc vu attribué la lourde tâche de commissaire de Ligue en raison de son expérience dans le championnat de Lutèce. Ainsi, des équipes de campagne telles que les Ice skulls ou encore les Pirates d'Izzangar sont désormais représentées dans une ligue digne de ce nom.

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