Les Règles

#112 - Clé de Bras (Arm Bar (Active))
Force/Strength
🇬🇧

If an opposing player Falls Over as a result of attempting to Dodge, Leap or Jump away from a square in this player's Tackle Zone, this player may use this Skill. If they do, they may apply a +1 modifier to either the Armour Roll or Injury Roll. This modifier may be applied after the roll has been made. If the opposition player suffers a Casualty as a result of a failed Dodge, Leap or Jump away from a square in this player's Tackle Zone, then this player will count as having caused that Casualty and will receive Star Player Points as appropriate.

If a player tries to leave the Tackle Zone of multiple players with this Skill at the same time, only one of those players may use this Skill.

Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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