Les Règles

#112 - Clé de Bras (Arm Bar (Active))
Force/Strength
🇬🇧

If an opposing player Falls Over as a result of attempting to Dodge, Leap or Jump away from a square in this player's Tackle Zone, this player may use this Skill. If they do, they may apply a +1 modifier to either the Armour Roll or Injury Roll. This modifier may be applied after the roll has been made. If the opposition player suffers a Casualty as a result of a failed Dodge, Leap or Jump away from a square in this player's Tackle Zone, then this player will count as having caused that Casualty and will receive Star Player Points as appropriate.

If a player tries to leave the Tackle Zone of multiple players with this Skill at the same time, only one of those players may use this Skill.

Le Saviez-Vous ?

On n'a jamais su comment Looping, le n°12 des Rolling Gobbos, mit la main sur un roule mort en plein milieu de saison. Et aucun de ses coéquipiers, trop contents d'avoir une telle machine de destruction à leurs côtés, ne lui demandèrent plus de précisions. On sait juste qu'après une troisième mi-temps plus qu'arrosée à la bière de squiggs il déclara : " Hips ! Burp ! Le plus dur, c'était pas hips de se laisser pousser la barbe pour aller le piquer à ces sales *$%ù¨¤@ de nabots hips, c'était de trouver comment le faire démarrer burp ! Beuaaaaaarp ! Désolé pour vos chaussures."

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