Les Règles

#112 - Clé de Bras (Arm Bar (Active))
Force/Strength
🇬🇧

If an opposing player Falls Over as a result of attempting to Dodge, Leap or Jump away from a square in this player's Tackle Zone, this player may use this Skill. If they do, they may apply a +1 modifier to either the Armour Roll or Injury Roll. This modifier may be applied after the roll has been made. If the opposition player suffers a Casualty as a result of a failed Dodge, Leap or Jump away from a square in this player's Tackle Zone, then this player will count as having caused that Casualty and will receive Star Player Points as appropriate.

If a player tries to leave the Tackle Zone of multiple players with this Skill at the same time, only one of those players may use this Skill.

Le Saviez-Vous ?

Le record du plus mauvais Blocage de tous les temps revient à un joueur de la célèbre "Ze Hell Patrol". Lors de la saison 2002 - 2003, la Hell Patroll engagea un minotaure appelé Sanguinius et après quelques matchs, ils rencontrèrent les Girls Power. Impressionnées par la présence de leur ancien coach, le Minotaure, stressé, sans doute, commis toutes les erreurs possibles et imaginables. Dont une qui lui coûta la vie : bloquer une "faible" Receveuse Humaine sur les "bons" conseils de son Coach.

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