Les Règles

#112 - Clé de Bras (Arm Bar (Active))
Force/Strength
🇬🇧

If an opposing player Falls Over as a result of attempting to Dodge, Leap or Jump away from a square in this player's Tackle Zone, this player may use this Skill. If they do, they may apply a +1 modifier to either the Armour Roll or Injury Roll. This modifier may be applied after the roll has been made. If the opposition player suffers a Casualty as a result of a failed Dodge, Leap or Jump away from a square in this player's Tackle Zone, then this player will count as having caused that Casualty and will receive Star Player Points as appropriate.

If a player tries to leave the Tackle Zone of multiple players with this Skill at the same time, only one of those players may use this Skill.

Le Saviez-Vous ?

Le Blood Bowl est plein de rebondissement! Et pour preuve, lors de la demi-finale 2001 opposant l'Aspique aux Peace You Off, les hauts elfes ont obtenu une laborieuse victoire 4 à 3. Mais qui dit victoire pendant le match ne dit pas victoire officielle ! Et Xolotl, le fourbe nécromancien, parti à la recherche des règles de la Coupe de Lutèce, trouva dans le 1329ème amendement que dans aucun cas, un coach ne pouvait présenter deux de ses équipes à la finale. Matt le Fou étant coach du Stadoceste et de l'Aspique, n'eut qu'une seule fois à se gratter sa longue barbe pour choisir l'équipe qui irait en finale. Les Peace You Off venaient de se qualifier !

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