Les Règles

#117 - Ramasse-Moi (Pick-me-Up)
Traits/Traits
🇫🇷

A la fin du tour adverse, lancez un D6 pour chaque coéquipier à terre non_sonné à 3 cases d'un joueur Debout avec ce trait. Sur 5+, le joueur à terre peut immédiatement se relever.

🇬🇧

At the end of the opposition's team turn, roll a D6 for each Prone, non_stunned team-mate within 3 squares of a Standing player with this Trait. On a 5+, the Prone player may immediatly stand up.

Le Saviez-Vous ?

Lors de la dernière rencontre exibition de l'équipe orque "Fanatic Babouins", le coach eu le malheur d'exorter son capitaine et blitzeur Jokoko à courir vers la zone d'en-but. En effet, ce dernier avait la balle et pouvait arracher le match nul. Le match fut perdu et on mit plus de huit jours à retrouver Jokoko...

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.