Les Règles

#117 - Ramasse-Moi (Pick-me-Up)
Traits/Traits
🇫🇷

A la fin du tour adverse, lancez un D6 pour chaque coéquipier à terre non_sonné à 3 cases d'un joueur Debout avec ce trait. Sur 5+, le joueur à terre peut immédiatement se relever.

🇬🇧

At the end of the opposition's team turn, roll a D6 for each Prone, non_stunned team-mate within 3 squares of a Standing player with this Trait. On a 5+, the Prone player may immediatly stand up.

Le Saviez-Vous ?

Le Stadoceste a réussi à faire oublier son humiliante défaite contre son grand rival le Stade Lorain lors de la demi-finale 2001. Les nains ont tout de suite enchaîné sur un véritable jeu de course mettant à rude épreuve les joueurs elfes sylvains, ceux-ci tinrent bon jusqu'à la mi-temps. Mais à la seconde mi-temps les elfes n'avaient tout simplement plus de joueurs valides! Les nains voyant que le public du Stade Clisson la Forêt n'appréciait pas le match, décidèrent de s'éclipser avant la fin du match. Malgré cela les joueurs elfes ne purent revenir au score étant donné qu'aucun parmi les survivants ne pouvait ramper !

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