Les Règles

#117 - Ramasse-Moi (Pick-me-Up)
Traits/Traits
🇫🇷

A la fin du tour adverse, lancez un D6 pour chaque coéquipier à terre non_sonné à 3 cases d'un joueur Debout avec ce trait. Sur 5+, le joueur à terre peut immédiatement se relever.

🇬🇧

At the end of the opposition's team turn, roll a D6 for each Prone, non_stunned team-mate within 3 squares of a Standing player with this Trait. On a 5+, the Prone player may immediatly stand up.

Le Saviez-Vous ?

On n'a jamais su comment Looping, le n°12 des Rolling Gobbos, mit la main sur un roule mort en plein milieu de saison. Et aucun de ses coéquipiers, trop contents d'avoir une telle machine de destruction à leurs côtés, ne lui demandèrent plus de précisions. On sait juste qu'après une troisième mi-temps plus qu'arrosée à la bière de squiggs il déclara : " Hips ! Burp ! Le plus dur, c'était pas hips de se laisser pousser la barbe pour aller le piquer à ces sales *$%ù¨¤@ de nabots hips, c'était de trouver comment le faire démarrer burp ! Beuaaaaaarp ! Désolé pour vos chaussures."

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