Les Règles

#20 - Passe Désespérée (Hail Mary Pass)
Passe/Passing
🇬🇧

When this player performs a Pass action (or a Throw Bomb action), the target square can be anywhere on the pitch and the range ruler does not need to be used. A Hail Mary pass is never accurate, regardless of the result of the Passing Ability test it will always be inaccurate at best. A Passing Ability test is made and can be re-rolled as normal in order to determine if the Hail Mary pass is wildly inaccurate or is fumbled. A Hail Mary pass cannot be interfered with. This Skill may not be used in a Blizzard.

Clarifications

FAQ : une passe effectuée avec cette compétence est considérée comme une Longue Bombe (modificateur -3)

Q: Is a Hail Mary Pass treated as a Long bomb when determining any modifiers for testing for accuracy? (p.79)
A: Yes.
Q: Does the Cannoneer skill still apply when a player makes a Hail Mary Pass? (p.79)
A: Yes

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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