Dossier personnel du Joueur

Antoine Armand de la Briffe d'Amilly

#2 Blitzeur Humain du Vieux Monde

Drafté(e) le 31/08/2024 : Contrat n° LC2024-643

J1 - Blason Inducément
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J2 - Blason [CAS] Nurgelo un, quoiqu’il en coûte
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J3 - Blason Kollektif Rouge-vert
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Clan Mac Noy
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J7 - Blason Rats Klettes
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Ólafsfjörður Kappi
  • Responsable de 1 sortie(s).
J10 - Blason KissKiss BangBang
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.
J13 - Blason AG4 Noob
  • Responsable de 2 sortie(s).
Actions TD Réu. Sor. Dév. Int. JPV Bonus Total XP
Qté 4 0 4 0 0 0 0 20
%XP 60% 0% 40% 0% 0% 0% 0% -
Moy. / m 0.27 0 0.27 0 0 - - 1.33

Profil : Vétéran / useur d'en-but

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.