Les Règles

Mascotte (Team Mascot)

Tous / (Any)
 
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A team that includes a Team Mascot gains an extra team re-roll (a suitable model should be placed on your team reroll tracker). However, to use the Team Mascot re-roll you must first roll a D6:

  • On a roll of 1-4, the Team Mascot proves ineffective and, pelted by food wrappers and worse, retreats to the locker room. The Team Mascot re-roll is lost for this half of the game. However, you may use a normal team re-roll instead.
  • On a roll of 5+, the Team Mascot re-roll can be used, just like a normal team re-roll.
Utilisations en Matchs
Journée Match Recruteur
1 Gang Peg Lézards / Thirsty Years War Gang Peg Lézards
2 [TS] AC Centurions / Thirsty Years War [TS] AC Centurions
2 Demon Slayer / Buzenval Balèz Boyz Demon Slayer
2 Deads of St Roustan / JDR Deads of St Roustan
2 Blaster Stars / Les Chatmouraïs Blaster Stars
3 L'oracle de Mazdamundi / Bones and Roses L'oracle de Mazdamundi
3 Buzenval Balèz Boyz / Les Plieurs de Mort Buzenval Balèz Boyz
3 Demon Slayer / FORCE Demon Slayer
3 Fils d'Ogham / Fatal Justice Fils d'Ogham
Le Saviez-Vous ?

Le Blood Bowl est plein de rebondissement! Et pour preuve, lors de la demi-finale 2001 opposant l'Aspique aux Peace You Off, les hauts elfes ont obtenu une laborieuse victoire 4 à 3. Mais qui dit victoire pendant le match ne dit pas victoire officielle ! Et Xolotl, le fourbe nécromancien, parti à la recherche des règles de la Coupe de Lutèce, trouva dans le 1329ème amendement que dans aucun cas, un coach ne pouvait présenter deux de ses équipes à la finale. Matt le Fou étant coach du Stadoceste et de l'Aspique, n'eut qu'une seule fois à se gratter sa longue barbe pour choisir l'équipe qui irait en finale. Les Peace You Off venaient de se qualifier !

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© Lutèce Cup 2005
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