Les Règles

Mascotte (Team Mascot)

Tous / (Any)
 
🇬🇧

A team that includes a Team Mascot gains an extra team re-roll (a suitable model should be placed on your team reroll tracker). However, to use the Team Mascot re-roll you must first roll a D6:

  • On a roll of 1-4, the Team Mascot proves ineffective and, pelted by food wrappers and worse, retreats to the locker room. The Team Mascot re-roll is lost for this half of the game. However, you may use a normal team re-roll instead.
  • On a roll of 5+, the Team Mascot re-roll can be used, just like a normal team re-roll.
Utilisations en Matchs
Journée Match Recruteur
1 Gang Peg Lézards / Thirsty Years War Gang Peg Lézards
2 [TS] AC Centurions / Thirsty Years War [TS] AC Centurions
2 Demon Slayer / Buzenval Balèz Boyz Demon Slayer
2 Deads of St Roustan / JDR Deads of St Roustan
2 Blaster Stars / Les Chatmouraïs Blaster Stars
3 L'oracle de Mazdamundi / Bones and Roses L'oracle de Mazdamundi
3 Buzenval Balèz Boyz / Les Plieurs de Mort Buzenval Balèz Boyz
3 Demon Slayer / FORCE Demon Slayer
3 Fils d'Ogham / Fatal Justice Fils d'Ogham
4 Zombies de l'Yvette / [TS] Syl21 Zombies de l'Yvette
4 The Drunken Rotten Potatoes (Fav. Chaos Universel) / Fortuna Norktilus The Drunken Rotten Potatoes (Fav. Chaos Universel)
5 Blaster Stars / JDR Blaster Stars
5 [TS] Syl21 / Nabolork [TS] Syl21
5 Demon Slayer / Gang Peg Lézards Demon Slayer
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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