Les Règles

Mascotte (Team Mascot)

Tous / (Any)
 
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A team that includes a Team Mascot gains an extra team re-roll (a suitable model should be placed on your team reroll tracker). However, to use the Team Mascot re-roll you must first roll a D6:

  • On a roll of 1-4, the Team Mascot proves ineffective and, pelted by food wrappers and worse, retreats to the locker room. The Team Mascot re-roll is lost for this half of the game. However, you may use a normal team re-roll instead.
  • On a roll of 5+, the Team Mascot re-roll can be used, just like a normal team re-roll.
Utilisations en Matchs
Journée Match Recruteur
1 Gang Peg Lézards / Thirsty Years War Gang Peg Lézards
2 [TS] AC Centurions / Thirsty Years War [TS] AC Centurions
2 Demon Slayer / Buzenval Balèz Boyz Demon Slayer
2 Deads of St Roustan / JDR Deads of St Roustan
2 Blaster Stars / Les Chatmouraïs Blaster Stars
3 L'oracle de Mazdamundi / Bones and Roses L'oracle de Mazdamundi
3 Buzenval Balèz Boyz / Les Plieurs de Mort Buzenval Balèz Boyz
3 Demon Slayer / FORCE Demon Slayer
3 Fils d'Ogham / Fatal Justice Fils d'Ogham
4 Zombies de l'Yvette / [TS] Syl21 Zombies de l'Yvette
4 The Drunken Rotten Potatoes (Fav. Chaos Universel) / Fortuna Norktilus The Drunken Rotten Potatoes (Fav. Chaos Universel)
Le Saviez-Vous ?

En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
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