Les Règles

Josef Bugman (Josef Bugman)

 
🇫🇷

Le nom de Bugman est synonyme de deux choses : Bière et Blood Bowl. Pour ce dernier, Josef Bugman est réputé pour encadrer les équipes qui ont signé un contrat de sponsoring lucratif avec la Bugman's XXXXXX, et il ne vient jamais les mains vides !

Une équipe qui a embauché Josef Bugman gagne les bénéfices suivants. De plus, elle ne peut pas recruter Josef Bugman en tant que Star Player :

BUGMAN'S XXXXXX

Pour la durée du match, appliquez un modificateur de +1 au jet chaque fois que vous faites un jet pour le rétablissement d'un joueur KO.

SAGESSE DES NAINS

Une fois par match, après que les équipes ont été placées mais avant le Coup d'Envoi, une équipe qui a embauché Josef Bugman peut retirer D3 de ses joueurs sur le terrain et les placer à nouveau selon toutes les restrictions habituelles.

🇬🇧

The name Bugman is synonymous with two things: Beer and Blood Bowl. In regards to the latter, Josef Bugman is well known on the coaching circuit, often turning up to coach teams who have signed a lucrative sponsorship with Bugman's XXXXXX - and bringing with him plenty of the good stuff!

A team that has hired Josef Bugman gains the following benefits. Additionally, they cannot hire Josef Bugman as a Star Player.

BUGMAN'S XXXXXX

For the duration of the game, apply a +1 modifier to the roll whenever you are rolling to recover a Knocked- out player.

DWARFEN WISDOM

Once per game, after teams have been set up but before Kick-off, a team that has hired Josef Bugman can remove D3 of their players from the pitch and set them up again following all of the usual restrictions.

Utilisations en Matchs
Journée Match Recruteur
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Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

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