Les Règles

Horatio X. Schottenheim, Maître Mage (horatio x. schottenheim, master mage)

Tous / (Any)
 
🇬🇧

Once per game, a Wizard may cast one of the following spells:

TAKE THIS! OOOPS...

Horatio may cast this spell at the end of either player’s team turn, before the next team turn begins. Choose a target square anywhere on the pitch.
The target square is moved D3 squares in a direction determined by rolling a D8 and referring to the Random Direction template. After moving the target square, roll a D6 for each Standing player (from either team) that is either in the target square or a square adjacent to it:

  • On a roll of 4+, the player has been hit by the Fireball.
  • On a roll of 1-3, the player manages to avoid the Fireball.
    Any Standing players hit by the Fireball are Knocked Down. When a player is Knocked Down by a Fireball, you may apply a +1 modifier to either the Armour roll or Injury roll. This modifier may be applied after the roll has been made.
Utilisations en Matchs
Journée Match Recruteur
6 Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés / JDR Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés
Le Saviez-Vous ?

On n'a jamais su comment Looping, le n°12 des Rolling Gobbos, mit la main sur un roule mort en plein milieu de saison. Et aucun de ses coéquipiers, trop contents d'avoir une telle machine de destruction à leurs côtés, ne lui demandèrent plus de précisions. On sait juste qu'après une troisième mi-temps plus qu'arrosée à la bière de squiggs il déclara : " Hips ! Burp ! Le plus dur, c'était pas hips de se laisser pousser la barbe pour aller le piquer à ces sales *$%ù¨¤@ de nabots hips, c'était de trouver comment le faire démarrer burp ! Beuaaaaaarp ! Désolé pour vos chaussures."

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