Les Règles

Tambour Waaagh ! (waaagh! drummer)

Bagarre des Terres Arides / (Badlands Brawl)
 

Coût : 50000 PO

Catégorie : Common

Quantité : 0-1

Autorisé(e) pour : Gobelins, Nains du Chaos, Orques, Ogres, Orques Noirs

🇬🇧

At the start of each drive, after the Kick-off event has been resolved but before the ball itself lands, roll 3D6. For each roll of a 4+, one player on the opposing team can be pushed back one square towards their own End Zone, exactly as if a Push Back block dice result had been applied against them. The same player can be pushed back more than once by this Inducement.

Utilisations en Matchs
Journée Match Recruteur
8 Mork Ravens / The Dark Ages Mork Ravens
11 Les Chats Teigneux !!! / The Dark Ages Les Chats Teigneux !!!
15 Inducément / Vanaheim Valkyries Inducément
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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