Les Règles

Cheerleaders Intérimaires (Temp Agency Cheerleaders)

Tous / (Any)
 
🇬🇧

Cheerleading isn’t steady work and there are always young hopefuls looking for their big break, willing to bolster a depleted cheer squad on game day! In addition to hiring cheerleaders as permanent Sideline Staff, any team may temporarily purchase some Temp Agency Cheerleaders as Inducements. Simply increase the team’s number of cheerleaders by the number Induced, up to a maximum of 16 in total, for the duration of the game.

At the end of the game, any Temp Agency Cheerleaders will leave the team.

Utilisations en Matchs
Journée Match Recruteur
3 Haut'Un / D-SM Bingo Haut'Un
5 The Drunken Rotten Potatoes (Fav. Chaos Universel) / Asrai Arsonists The Drunken Rotten Potatoes (Fav. Chaos Universel)
5 Haut'Un / Flying Roubignolles Haut'Un
5 Les Faucons / Wrestling Legends Les Faucons
6 The Drunken Rotten Potatoes (Fav. Chaos Universel) / Chimic Moustic The Drunken Rotten Potatoes (Fav. Chaos Universel)
7 The Drunken Rotten Potatoes (Fav. Chaos Universel) / Prophètes Spartiates Galbés The Drunken Rotten Potatoes (Fav. Chaos Universel)
8 The Undertakers (Fav Chaos Universel) / Deads of St Roustan The Undertakers (Fav Chaos Universel)
8 Melphiork / Les malheurs de Sophie Melphiork
8 Wrestling Legends / Asso Fromagers et Affineurs Wrestling Legends
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.