Championnat 2005-2006

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente
Thirteen Night Threats

Thirteen Night Threats

(Skavens - TR 113)

4

Ze Nelf Patrol

Ze Nelf Patrol

(Elfes - TR 108)

2

  • Public : 33000 fans
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Merlin

Un match équilibré ou les deux équipes se tiennent bien pendant les premiers tours, avec une certaine maitrise des skavs pour le 2/1 tranquil (contre sur le premier engagement) à la mi temps, mais l'émeute offre l'occas d'égaliser et merde c'est fait ! Saloperie d'elfs...

Donc c'est sur un score de 2/2 avec attaque skavs et TD rapide pour pexer 3/2... Mais les Nelf se prennent un blitz et ne peuvent égaliser malgre quelques actions d'enculé :ramssage dans 3 zdt, bombe, recep sur joueur demarqué ! Du coup le solitaire se fait blitzer, exploser, puis le lanceur skav quivavite se fend d'une jolie passe pour un gutter, qui transmet et paf TD en contre une fois de plus !

C'est beau les skavens quand ça court...

  • Public : 10000 fans
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Martoni

bah c merlin koi
il score en prenant son temps et on égalise
ainsi de suite jusqu'à 3 a 2 pour ses skavs...
là on change le jeu de coté mais pas très nombreux et mal protéger on se fait couiller...
un match pas facile a gérer a pas nombreux mais bon on s'en sort bien
dommage la pers sur le vicieux tour 2 ...l'apo a rien foutu du match après...grrrr

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Alessio (Lanceur) 2 0
#5 Death Sword (Blitzer) 1
#6 Head Breaker (Blitzer) 2 1 0
#16 Ikit (Coureur d'égout) 2 2 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Head Breaker (#6 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne
  • Ikit (#16 Coureur d'égout) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Ken The S. (Trois-quarts) 1 0
#6 Loki (Trois-quarts) 2 1
#7 Pit Kar (Trois-quarts) 1 0
#9 Jet Lee Ballon (Lanceur) 1 0
#10 Marsupio (Blitzer) 1 1 0
#11 Houba Banania (Blitzer) 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Loki (#6 Trois-quarts) gagne la compétence Joueur vicieux
  • Marsupio (#10 Blitzer) gagne la compétence Esquive
  • Pit Kar (#7 Trois-quarts) reçoit un modificateur de +1 à son agilité

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Vicious Phenomous (#3 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Vicious Phenomous (#3 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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