Championnat 2010-2011

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Averse
Humains

Le Guet

(Humains - VAL 129)

1

Pacte du Chaos

Les Transformistes de Pigalle

(Pacte du Chaos - VAL 89)

1

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Ankmorpork

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 0 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Laraigne

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#7 Rhialto Le Merveilleux (Receveur) 0 0 0 0 1
#8 Bourrico (Blitzer) 1 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Bourrico (#8 Blitzer) gagne la compétence Esquive
  • Chicard Chicque (#3 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Chicard Chicque (#3 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Magrat Goussedail (#4 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Perdita (#11 Receveur) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Monsieur Personne (Maraudeur) 0 0 2 0 0
#5 Monsieur Personne (Maraudeur) 1 0 0 0 0
#7 Monsieur Personne (Maraudeur) 0 0 1 0 1
#9 Monsieur Personne (Maraudeur) 0 0 1 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Ugroth Bolgrot 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Monsieur Personne (#7 Maraudeur) gagne la compétence Comp. à déterminer
Match saisi par : Pedro.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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