Championnat 2010-2011

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente puis Très ensoleillée
Humains

Le Guet

(Humains - VAL 123)

0

Underworld

Nabots Skavens Association

(Underworld - VAL 132)

2

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Ankmorpork

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Tristelune

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#1 Sam Vimaire (Lanceur) 0 1 0 0 0
#6 Dorfl (Blitzer) 0 0 1 0 0
#10 Carotte Fondeurenferson (Blitzer) 0 0 2 0 0
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Markus Wolf (Blitzeur Skaven) 0 0 1 0 0
#6 Raymond Labrosse (Trois-Quart Skaven) 2 0 0 0 0
#11 Francis Gary Powers (Gobelin de la Ruelle) 0 0 1 0 0
#17 Allen Welsh Dulles (Gobelin de la Ruelle) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Raymond Labrosse (#6 Trois-Quart Skaven) gagne la compétence Blocage
  • William J. Casey (#19 Gobelin de la Ruelle) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • William J. Casey (#19 Gobelin de la Ruelle) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Tristelune.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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