Rapport de match

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Nains du Chaos

Princes Daedras

(Nains du Chaos - VAL 91)

1

Hauts Elfes

JDR

(Hauts Elfes - VAL 109)

0

  • Public : 4000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 1
  • Journalier(s) : 3
  • Erreurs Coûteuses : 30000 PO

Coach : Budmilka

  • Public : 2000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Mamet

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Hobgoblin Lineman) 0 0 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Hobgoblin Lineman) 0 0 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Hobgoblin Lineman) 0 0 0 0 0 0 0
#7 Vil Clavicus (Chaos Dwarf Blocker) 0 0 0 0 0 1 0
#10 Centurion (Hobgoblin Lineman) 1 0 0 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Fungus le Cinglé 0 0 0 0 0 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Chaos Dwarf Blocker 0 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Vil Clavicus (#7 Chaos Dwarf Blocker) gagne la compétence Châtaigne (+1)
  • Centurion (#10 Hobgoblin Lineman) gagne la compétence Poursuite (🎲)

Achats

  • Erreurs Coûteuses : 30.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 L’appel de Cthulhu (Lanceur) 0 3 0 0 0 0 0
#2 Vampire la Mascarade (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#12 Paranoïa (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Vampire la Mascarade (#2 Blitzer) gagne la compétence Esquive
  • Paranoïa (#12 Trois-quart Haut Elfe) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • In nomine satanis magnas veritas (#5 Trois-quart Haut Elfe) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #15 - Elric - Receveur : 90.000 PO
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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