Championnat 2010-2011

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Nains du Chaos

Lutèce Ultra Kop

(Nains du Chaos - VAL 127)

2

Elfes noirs

Inguiz Titi

(Elfes noirs - VAL 129)

1

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Nicap

  • Public : 15000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bosk

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Juju - l'exilé (Centaure Taureau) 1 0 0 0 0
#3 Seb Le Guellec - l'infiltré (Centaure Taureau) 1 0 0 0 1
#8 Mister Khan - le sniper (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0
#5 Jardouille - Tactital Striker (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0
#7 Marko - Litlle Budha (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Juju - l'exilé (#2 Centaure Taureau) gagne la compétence Blocage
  • Seb Le Guellec - l'infiltré (#3 Centaure Taureau) gagne la compétence Esquive en force

Blessures et morts :

  • IDS1 (#11 Hobgoblin) prend un match d'arrêt
  • IDS3 (#13 Hobgoblin) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#2 Zabeth (Furie) 1 0 0 0 0
#4 Sarm (Blitzer) 0 1 0 0 0
#5 Marlenus (Blitzer) 0 0 2 0 0
#8 Grouillot2 (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#9 Grouillot3 (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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