Championnat 2013-2014

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Nécromanciens

Phase Locker

(Nécromanciens - VAL 142)

1

Humains

Gentlemen Foulers Club

(Humains - VAL 130)

2

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Merlin

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 2
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Duda

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#16 Salvador (Golem de Chair) 0 0 1 0 0
#6 Decaunes (Revenant) 1 0 0 0 0
#4 Maya (Goule) 0 3 0 0 1
#7 Bandit (Zombie) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Antoine (#5 Revenant) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Antoine (#5 Revenant) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Cyril Rool (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#4 Vinnie Jones (Blitzer) 0 0 1 0 0
#5 Eric Cantona (Blitzer) 0 1 1 0 0
#9 Joey Barton (Receveur) 2 0 0 0 0
#17 Eric di Meco (Blitzer) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Vinnie Jones (#4 Blitzer) gagne la compétence Garde

Blessures et morts :

  • Nigel de Jong (#10 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Pedro.
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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