Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente
Elfes noirs

Speed Devils

(Elfes noirs - VAL 105)

3

Skavens

Rouquins Chauves

(Skavens - VAL 92)

3

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : José

bon sang,par khaine,quel match!!!
Il faut dire qu'ils ont la peau dure ses maudits rats.Et rapide par dessus tout...
Maudit,maudit soit le dernier tour,deja par le passé nous avons eu a subir un dernier tour qui nous fut fatal...
Beaucoup de touchdown mais pas beaucoup de mort!
C'est encore khaine qui va pas etre content et on va avoir encore ses furies sur le dos.
C'est vraiment pas une vie que la vie d'elfe noir...

  • Public : 13000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 4
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Buck's

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#4 DRYSS Touchdman (Blitzer) 1 0 1 0 0
#5 DRAKKE Flash (Blitzer) 1 0 0 0 1
#9 KAROND le manchot (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#10 ZARDOKK Tueur d'ogres... (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#14 HART GRAEFF le chanceux (Coureur) 1 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • DRAKKE Flash (#5 Blitzer) gagne la compétence Esquive
  • KAROND le manchot (#9 Trois-quarts) gagne la compétence Frappe précise
  • ZARDOKK Tueur d'ogres... (#10 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage
  • HART GRAEFF le chanceux (#14 Coureur) gagne la compétence Nerfs d'acier
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#4 Smecta Louis le pansement X (Coureur d'égout) 2 0 0 0 0
#12 Marechal des logis Raoul (Trois-quarts) 0 1 0 0 1
#6 Lens Flatul (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Marechal des logis Raoul (#12 Trois-quarts) gagne la compétence Frappe précise
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Le Blood Bowl est plein de rebondissement! Et pour preuve, lors de la demi-finale 2001 opposant l'Aspique aux Peace You Off, les hauts elfes ont obtenu une laborieuse victoire 4 à 3. Mais qui dit victoire pendant le match ne dit pas victoire officielle ! Et Xolotl, le fourbe nécromancien, parti à la recherche des règles de la Coupe de Lutèce, trouva dans le 1329ème amendement que dans aucun cas, un coach ne pouvait présenter deux de ses équipes à la finale. Matt le Fou étant coach du Stadoceste et de l'Aspique, n'eut qu'une seule fois à se gratter sa longue barbe pour choisir l'équipe qui irait en finale. Les Peace You Off venaient de se qualifier !

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