| Saison Régulière | Journée : 6 | Météo : Blizzard puis Clémente |
Coach : Eddie
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #3 Gelt (Lanceur) | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| #13 Joe Hammerbolt (Blitzer) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #00 Journalier (Trois-quarts) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| #3 Fondu Private Room (Trois-quarts) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #4 Bowl de Champagne (Trois-quarts) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #6 Luxury Diogen (Trois-quarts) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #12 V.I.P.edro (Receveur) | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| #15 Eddie la maguouille (Danseur de Guerre) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Pour ceux qui se demandent d'où vient ce changement de nom, au-delà du côté imprononçable, sachez que l'équipe anciennement nommée Warp Wrap braWlers a pu traverser les sélections parmi les équipes skaven avec aucune défaite. Contrairement à une autre équipe tout en bas du classement ne totalisant aucune victoire s'appelant Wrap Warp braWlers. Les équipes adverses interrogées en fin de saison n'ont pas su dire contre quelle équipe ils avaient joué. Lors de cette saison on retiendra également le score record de 8-0 lors d'un match à huis-clos avec des arbitres halfling entre les Warp Wrap braWlers et les Wrap Warp braWlers. Devant le doute que cela peut susciter, la commission a décidé de renommer l'équipe pour la Lutèce Cup en Wrap Grinder. Le coach n'a pas fait opposition contre certains passe-droit en échange. Le sponsor Warp Wrap finançant les deux équipes n'a pas souhaité communiquer sur ce sujet, mais a offert des sandwich gratuits à de nombreux journalistes. Les plus inquisiteurs et les plus gourmands n'ont pas été revus depuis, sûrement parti en vacances aux frais du sponsor, ... ou pas. On ne le saura jamais, ce qui est sûr c'est qu'une équipe Warp Grinder est en train de se monter grâce à des financements occultes aux dires de sources anonymes parmi les coach adverses. Les moins gourmands remarqueront que l'équipe des Wrap grinder est composé des meilleurs joueurs des deux équipes Wrap Warp braWlers et Warp Wrap braWlers, le coach des Wrap Grinder vous répondra que rien ne ressemble plus à un skaven qu'un autre skaven et que lui même ne reconnait pas ses propres joueurs, avant de vous proposer un Warp Wrap gratuit.
© Lutèce Cup 2005
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Coach : Vlad Tepesch
Match à 14. Cadongo rejoint l'équipe.
Sous un blizzard de saison, le coach donne ses derniers conseils :
"C'est du Sylvain en face. Si vous voulez vous en sortir, vous m'en cassez 4-5 avant la fin de la première période. S'ils doivent avoir le ballon, vous les forcez à marquer vite ! Ils doivent avoir le choix entre marqué et prendre des baffes, ou prendre des baffes tout de suite ! Compris? Vous me les jouez physique ! Pour l'homme arbre, s'il est sur la LOS, Dan et Cadongo le couche. Sinon, vous l'ignorez. Évitez le côté du star danseur, et il devrait pas être gênant. Attention, il court vite."
Les Cobras gagnent le Toss et se mettent en place en souriant. Cadongo, Dan Brad et Ron se mettent sur la LOS. Grâce à leur entrainement, les elfes gagnent une relance. Cadongo commence à se demander ce qu'il fait sur le terrain. Pendant ce temps, Gekt ramasse la balle, transmet à Gelt qui passe à Harisson... Enfin, qui essaie de passer, la balle finit à terre. Les elfes en profitent pour mettre la main sur le cuir et avancent. Eddie la Magouille rate bêtement une esquive et finit par terre
--Fin du T1--
Cadongo ne se rend toujours pas compte que le match a commencé. Pendant ce temps, Sarembo joue un peu trop physique au gout de l'arbitre qui l'expulse pour avoir sonné Eddie. Visiblement, le fait que le danseur de guerre soit à terre soit motif de non agression. Les elfes en profitent pour balle contrôler honteusement !
--Fin du T2--
Zack piétine plus discrètement le danseur (et crack ! BG 51) mais l'apothicaire arrive à rendre le joueur opérationnel à nouveau (BL 34 = réserve). Cadongo se réveille et commence à taper. Les elfes marquent le touchdown. 1-0.
--Fin du T3--
Le blizzard se calme et la météo devient clémente. La balle arrive sur Gelt qui la ramasse et l'envoi à Harisson. Les humains avancent grâce à leurs nombreux bloqueurs.
--Fin du T4--
Harisson se fait malencontreusement contré par les elfes qui parviennent à écarter ses petits camarades = KO. Les elfes commencent la contre-attaque.
--Fin du T5--
Et Cadongo recommence à oublier qu'on joue au Blood Bowl là !
--Fin du T6--
Les elfes recommencent à balle contrôler honteusement. Le coach Kool parle de balle contrôle chirurgical.
--Fin du T7--
Les elfes marquent à nouveau. 2-0.
--Fin du T8--
Mi-Temps : 2-0 en faveur des Arlecoquins, 0-0 pour les blessures, 0-1 pour les agressions. On est loin des objectifs !
Harisson se réveille pendant la mi-temps et les elfes entament leur phase d'attaque. Une invasion du terrain couche Joe Gillian, Rand et Cadongo ainsi que 3 elfes. Le kick est très loin (près de la ligne d'enbut) et aucun elfe ne pourra aller le chercher. Un elfe finit dans le public (amical) tandis que Gaera est expulsé à son tour pour avoir piétiner un elfe. Cet arbitre a décidément l'oeil du lynx !
--Fin du T9--
RAS
--Fin du T10--
Gelt se fait blessé par Eddie (BL 38) pendant que les elfes balle contrôle à nouveau. Cadongo et les blitzers se mettent en position pour savater les danseurs de guerre.
--Fin du T11--
RAS
--Fin du T12--
Les elfes marquent un troisième touchdown (pourquoi se priver?). La météo reste clémente, avec une petite brise. Le kick part trop loin pour qu'un lanceur puisse la ramasser (le long de la ligne de touche). Zack piétine un autre elfe (pourquoi se priver?) mais se fait toper par l'arbitre.
--Fin du T13--
Les elfes s'infiltrent et mettent la pression. Getck ramasse la balle et l'envoie à l'autre bout du terrain mais la passe (5+) rate.
--Fin du T14--
RAS
--Fin du T15--
L'équipe se rassemble pour piétiner le danseur de guerre Kool avant de lancer la balle au receveur Leo (situé à l'autre bout du terrain) pour marquer un touchdown. Mais le receveur Sylvain gène la trajectoire. L'équipe se prépare donc à l'agresser pour dégager la voie, mais Joe Gillian, chargé d'ouvrir le chemin, gratifie son équipe d'un magnifique double skull sans reroll.
Fin du match : 3-0 en faveur des Arlecoquins, 1-0 pour les blessures, 0-1 pour les agressions.
JPV : Le JPV revient au #13 (Joe Hammerbolt). Il a très bien joué, mettant la pression et aidant vraiment bien l'équipe (comme tout ceux qui avaient blocage en fait ^^).
Note spéciale : Un nouveau surnom : Eddie la quiche. C'est ainsi que l'a surnommé son coach a force de le voir faire des push push. Notons tout de même son unique POW sur lanceur, qui a été la seule sortie de son équipe.