Championnat 2008-2009

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Khemri

Momies Novas

(Khemri - VAL 116)

0

Norsques

Timber Wolf

(Norsques - VAL 135)

3

  • Public : 15000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Mystic Lolo

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Vencarl

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 S5 (Squelette) 0 0 0 1 0
#5 Recrue (Squelette) 0 0 0 0 1
#12 BR1 (Blitz-Ra) 0 0 1 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Hack Enslash 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • S5 (#2 Squelette) gagne la compétence Garde
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Zeebsson (Wulfen) 0 0 2 0 0
#4 Laraignesson (Coureur) 2 0 0 0 0
#7 Vincesson (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#12 Diogensson (Berserker) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Laraignesson (#4 Coureur) gagne la compétence Esquive
  • Diogensson (#12 Berserker) gagne la compétence Ecrasement
  • Pedrosson (#11 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Vincesson (#7 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Pedrosson (#11 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Scampisson (#13 Troll des Neiges) prend 1 blessure persistante
  • Scampisson (#13 Troll des Neiges) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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