Rapport de match

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente puis Très ensoleillée
Elfes

Suprématie Elfique Légitimement Fondée

(Elfes - VAL 103)

3

Elfes sylvains

Fils d'Ogham

(Elfes sylvains - VAL 113.5)

2

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 85000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 3
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Frakas

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : cosius

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Elfe) 0 0 0 0 0 1 0
#00 Journalier (Trois-quart Elfe) 0 0 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quart Elfe) 0 0 0 0 0 0 0
#5 Self Control (Lanceur) 0 3 0 0 0 0 0
#1 Self Défense (Receveur) 2 0 0 0 0 0 0
#7 Self Gardien (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0
#12 Self Milieu (Receveur) 0 0 1 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

  • Le journalier avec 4 points d'expérience a été recruté.

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Self Défense (#1 Receveur) gagne la compétence Lutte

Achats

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Springspur (Homme Arbre de la Lorien) 0 0 2 0 0 0 0
#3 Amriragar (Danseur de Guerre) 0 0 1 0 0 0 0
#11 Sylrfin (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0
#7 Gwihragoth (Trois-quart Sylvain) 1 0 0 0 0 0 0
#15 Kikalyi (Lanceur) 0 2 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sylrfin (#11 Receveur) gagne la compétence Blocage
  • Gwihragoth (#7 Trois-quart Sylvain) gagne la compétence Lutte
  • Kikalyi (#15 Lanceur) gagne la compétence Chef

Achats

  • Achat de joueur : #12 - Sylcrond - Receveur : 90.000 PO
Match saisi par : Lepropre.
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Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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