Championnat 2009-2010

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente
Nains du Chaos

Star'ac à demi

(Nains du Chaos - VAL 128)

1

Elfes sylvains

Marche ou Crève

(Elfes sylvains - VAL 132)

3

  • Public : 11000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 10000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Aranwe

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Vincekiller

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Jennifer (Centaure Taureau) 0 0 1 0 1
#5 Georges-alain (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0
#7 Raphi (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 2 0 0
#9 Judith (Hobgoblin) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Raphi (#7 Bloqueur Nain du Chaos) gagne la compétence Garde
  • Judith (#9 Hobgoblin) gagne la compétence Esquive
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Kador (Danseur de Guerre) 1 0 0 0 0
#99 Menthair (Lanceur) 0 2 0 0 0
#3 Frère Adelin (Receveur) 1 0 0 0 0
#5 Frère Sophonte (Receveur) 1 0 0 0 0
#6 Flèche D'Or (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#7 Gamhor (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#10 Kervin de Haut Bois (Trois-quarts) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Kador (#1 Danseur de Guerre) gagne la compétence Tacle
  • Flèche D'Or (#6 Trois-quarts) gagne la compétence Garde
  • Gamhor (#7 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • Frère Xandro (#4 Receveur) reçoit un modificateur de -1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Frère Xandro (#4 Receveur) prend un match d'arrêt
  • Gamhor (#7 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Knox.
Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.