Championnat 2009-2010

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente
Nains du Chaos

Star'ac à demi

(Nains du Chaos - VAL 128)

1

Elfes sylvains

Marche ou Crève

(Elfes sylvains - VAL 132)

3

  • Public : 11000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 10000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Aranwe

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Vincekiller

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Jennifer (Centaure Taureau) 0 0 1 0 1
#5 Georges-alain (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0
#7 Raphi (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 2 0 0
#9 Judith (Hobgoblin) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Raphi (#7 Bloqueur Nain du Chaos) gagne la compétence Garde
  • Judith (#9 Hobgoblin) gagne la compétence Esquive
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Kador (Danseur de Guerre) 1 0 0 0 0
#99 Menthair (Lanceur) 0 2 0 0 0
#3 Frère Adelin (Receveur) 1 0 0 0 0
#5 Frère Sophonte (Receveur) 1 0 0 0 0
#6 Flèche D'Or (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#7 Gamhor (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#10 Kervin de Haut Bois (Trois-quarts) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Kador (#1 Danseur de Guerre) gagne la compétence Tacle
  • Flèche D'Or (#6 Trois-quarts) gagne la compétence Garde
  • Gamhor (#7 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • Frère Xandro (#4 Receveur) reçoit un modificateur de -1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Frère Xandro (#4 Receveur) prend un match d'arrêt
  • Gamhor (#7 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Knox.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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