En plein coeur de la Forêt Brumeuse, sur les bords du fleuve Stir, perchée sur les collines escarpées du piémont des Montagnes du Bord du Monde qui marquent la frontière orientale du terriblement célèbre Comté de Sylvanie, se situe la petite bourgade de Greiferfurt.
Autrefois un pittoresque village impérial d'une centaine d'âmes, Greiferfurt fut l'une des premières à tomber entre les griffes du mythique Manfred von Carstein, durant la seconde guerre vampirique, qui ravagea l'Empire dans les années 2150.
La bourgade, dirigée alors par le Baron von Greif, fut entièrement ravagée et l'ensemble de ses habitants massacrés allèrent rejoindre les rangs de l'immortel host du Comte Vampire. Von Greif devint lui-même un vampire et un officier de premier rang de l'armée des morts qui fut par la suite, comme chacun le sait, écrasée sous les sabots des destriers impériaux à la bataille de Hel Fenn.
Le baron von Greif, ainsi que quelques de ses serviteurs et chevaliers, réchappèrent de ce massacre et retournèrent à Greiferfurt pour errer au delà de la mort.
Le Seigneur de Guerre vampirique neutralisé, la province de Sylvanie retrouva un calme relatif pour un certain temps. Le baron von Greif et sa clique se terrèrent alors dans les ruines de son castel, ne sortant que la nuit pour chasser.
C'est alors que la bourgade de Greiferfurt reçut une visite surprenante et tout à fait inattendue qui alla changer à jamais son histoire et celle de sa population.
En effet, c'est à cette époque que la Lutèce Cup - Ligue de Blood Bowl célèbre dans tout le Vieux Monde - décida d'envoyer à travers tout le continent nombre de ses émissaires, chargés de rechercher de nouvelles équipes désireuses de participer à cette mythique compétition.
Ainsi, par un soir d'hiver froid, le téméraire et non moins talentueux coach Duda arriva aux portes de Greiferfurt avec une proposition indécente. S'étant replongé dans les livres d'histoire impériale consacrés à ce sport sanglant, le coach Duda nota que Greiferfurt disposait, à une époque fort ancienne, d'une petite équipe de Blood Bowl locale, dont le baron lui-même était capitaine.
Adepte des arcanes magiques et ayant quelques compétences non banales dans l'art noir, le coach Duda décida - après avoir obtenu, non sans mal, l'accord du baron von Greif - de faire appel à ses pouvoirs pour reconstituer l'équipe locale et de la faire participer au légendaire championnat de Lutèce Cup. Ce fut à la suite d'un rituel maléfique de troisième niveau (pour les initiés : celui-ci nécessita le sacrifice, par une nuit de pleine lune, de trois chèvres et d'une vierge effarouchée) que le coach Duda soumit à sa volonté plusieurs anciens joueurs de l'équipe d'antan, qui erraient telles des âmes en peine sous leur forme de non-morts.
C'est ainsi qu'est née l'équipe des Deathclaws - Griffes Mortelles qui allèrent pulvériser leurs futurs adversaires sur tous les terrains du Vieux Monde ! (du moins Duda l'espérait-il).
Avant de participer au championnat proprement dit, l'équipe devait retrouver ses repères, s'aguerrir, se remettre dans le bain (de sang). Il fut décidé par les instances dirigeantes de la Lutèce Cup, de faire participer les Deathclaws, d'abord à la Ligue Open. Désormais, après une saison passée à disputer des rencontres amicales (dans leur appellation en tout cas), l'équipe est fin prête à démonter les crânes, à lacérer les muscles, à briser des os et accessoirement à mettre des touchdowns, au sein même du championnat de la célèbre Lutèce Cup !
Le baron von Greif décida, pour sa part, de ne pas intégrer l'équipe, ses pouvoirs surnaturels de Vampire pouvant, pour l'instant, déséquilibrer le jeu lui-même trop à l'avantage des Deathclaws (eh oui, on sait être fair-play même chez les non-morts !).
Le coach Duda décida alors d'organiser l'équipe autour des joueurs suivants :
L'ossature même de l'équipe fut confiée à Ligash et Turok, les deux gardes du corps du baron, mis en pièces à la bataille de Hel Fenn par les hallebardiers impériaux, dont les corps ont été recomposés et ramenés à la vie sous forme de Golems de Chair.
La défense fut composée du Lord Harkon et de Siegfried le Déchu - deux ancestraux chevaliers de l'Empire, devenus plus tard Chevaliers de la Mort de l'armée de Mannfred von Carstein. Lord Harkon, qui dirigeait toute une unité de chevaliers de l'ost immortel, n'est autre que le propre fils du baron von Greif.
Sigfried fut un chevalier impérial originaire de Greiferfurt, qui a fui une bataille oubliée depuis fort longtemps. Pour sa couardise d'antan, il fut déchu de ses titres de chevalier et condamné, après sa mort, à errer sous la forme d'un revenant. Le Comte Manfred fit appel à lui pour chevaucher aux côtés du baron von Greif en qualité de porte-enseigne.
L'attaque des Deathclaws fut constituée de deux anciens joueurs de l'équipe locale, noyés dans le fleuve Stir lors du massacre de la population de Greiferfurt par le Compte von Carstein, devenus depuis des Goules carnivores. Le coach Duda décida d'accompagner les attaques de ces deux goules Ygg'rassh et Ssarr'khaï, par la puissance frénétique de Varegh l'Enragé et de Horgulf le Noir - les deux stars de l'équipe. Varegh et Horgulf étaient jadis les champions du baron von Greif, ils faisaient également partie de l'équipe de Blood Bowl de la ville. Soldats implacables et véritables colosses guerriers, ils furent lacérés par les crocs des Loups Funestes de l'armée du Comte Manfred von Carstein en protégeant leur baron, et reçurent alors le don de lycanthropie.
L'équipe fut complétée ensuite avec d'autres soldats du baron, anciens joueurs mineurs de l'équipe locale d'antan, revenus à la vie sous forme de Zombies.
Ainsi, les Deathclaws furent réunis pour se lancer sur les terrains de Blood Bowl afin de lacérer à mort leurs adversaires ! Que ces derniers soient prévus : il y a deux sortes d'hommes dans la vie - ceux qui ont des griffes et ceux qui creusent ! Toi, tu creuses !
N° | Nom | Poste | M | F | Ag | Ar | Compétences | BP | Exp | Td | Réu | Sor | Int | JPV | Coût |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Trugh | Zombie | 3 | 3 | 2 | 8 | Régénération, Blocage | 0 | 7 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 60000 |
2 | Mord | Zombie | 4 | 3 | 2 | 8 | Régénération | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40000 |
3 | Janos | Zombie | 4 | 3 | 2 | 8 | Régénération | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40000 |
4 | Murad | Zombie | 4 | 3 | 2 | 8 | Régénération | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 40000 |
5 | Rhubaq | Zombie | 4 | 3 | 2 | 8 | Régénération | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40000 |
6 | Lorc | Zombie | 4 | 3 | 2 | 8 | Régénération | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40000 |
7 | Iss'hrath | Goule | 7 | 3 | 3 | 7 | Esquive, Dextérité, Blocage | 0 | 21 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110000 |
8 | Arrish'gmah | Goule | 7 | 3 | 3 | 7 | Esquive | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 70000 |
10 | Lord Harkon | Revenant | 7 | 3 | 3 | 8 | Blocage, Régénération, Garde | 0 | 23 | 2 | 0 | 1 | 0 | 3 | 140000 |
11 | Sigfried le Déchu | Revenant | 6 | 3 | 3 | 8 | Blocage, Régénération, Tacle, Esquive | 0 | 23 | 1 | 0 | 5 | 0 | 2 | 140000 |
12 | Ligash | Golem de Chair | 4 | 4 | 2 | 9 | Crâne épais, Stabilité, Régénération, Blocage, Châtaigne | 0 | 22 | 0 | 0 | 6 | 0 | 2 | 150000 |
13 | Turok | Golem de Chair | 4 | 4 | 2 | 9 | Crâne épais, Stabilité, Régénération, Blocage | 0 | 11 | 0 | 0 | 3 | 0 | 1 | 130000 |
14 | Horgulf le Noir | Loup Garou | 8 | 3 | 3 | 8 | Griffes, Frénésie, Régénération, Châtaigne, Blocage, Tacle | 0 | 40 | 4 | 1 | 11 | 0 | 1 | 190000 |
15 | Varegh l'Enragé | Loup Garou | 9 | 3 | 3 | 8 | Griffes, Frénésie, Régénération, Châtaigne, Blocage | 0 | 38 | 3 | 0 | 12 | 0 | 1 | 200000 |
Totaux | 1 | 195 | 17 | 1 | 39 | 0 | 13 | 1390000 |
N° | Nom | Poste | M | F | Ag | Ar | Compétences | BP | Exp | Td | Réu | Sor | Int | JPV | Coût |
---|
Apothicaire | Non | Assistants | 1 | Pom-pom Girls | 1 |
---|---|---|---|---|---|
Valeur d'équipe | 1710000 | Popularité | 9 | Relance | 3 |
Coût Relance | 70000 | Trésor | 190000 |
Terrain des matchs à domicile :
La Crypte Sanglante
Joués | Victoires | Nuls | Défaites | Points |
---|---|---|---|---|
15 | 6 | 6 | 3 | 24 |
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Deathclaws (100) | 0 | J1 | 1 | Celtix (100) | ![]() |
Coach : Duda | Coach : Amaranth | |||||
Public: 18000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
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Deathclaws (107) | 3 | J2 | 0 | The Black Ark (104) | ![]() |
Coach : Duda | Coach : Bowl Hunter | |||||
Public: 17000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
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Deathclaws (112) | 1 | J3 | 1 | Tremble Terre (119) | ![]() |
Coach : Duda | Coach : Merlin | |||||
Public: 18000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
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Deathclaws (118) | 1 | J4 | 1 | Momies Novas (111) | ![]() |
Coach : Duda | Coach : Mystic Lolo | |||||
Public: 19000 | Météo : Averse | Rapport de match | ||||
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Moulder's Kreeper (115) | 0 | J5 | 0 | Deathclaws (125) | ![]() |
Coach : Doc Grotznick | Coach : Duda | |||||
Public: 22000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
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Deathclaws (132) | 1 | J6 | 1 | Scare Dem Crew (121) | ![]() |
Coach : Duda | Coach : Diogen-Mastakilla | |||||
Public: 24000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
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Deathclaws (126) | 1 | J7 | 3 | Kill Ball Team (115) | ![]() |
Coach : Duda | Coach : Haktar le Tueur | |||||
Public: 26000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
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Agression Caractérisée (107) | 1 | J8 | 3 | Deathclaws (135) | ![]() |
Coach : Pedro | Coach : Duda | |||||
Public: 13000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
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Deathclaws (138) | 2 | J9 | 1 | ADN Sux (157) | ![]() |
Coach : Duda | Coach : Sgt Taliesin | |||||
Public: 25000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
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Deathclaws (148) | 2 | J10 | 2 | The AA Team (145) | ![]() |
Coach : Duda | Coach : Lust4Blood | |||||
Public: 32000 | Météo : Clémente puis Canicule | Rapport de match | ||||
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Deathclaws (147) | 1 | J11 | 1 | Zoocephalomorphes (151) | ![]() |
Coach : Duda | Coach : Bozo | |||||
Public: 31000 | Météo : Très ensoleillée | Rapport de match | ||||
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Deathclaws (142) | 2 | J12 | 1 | Death Squad III - Bronze Ed LC (162) | ![]() |
Coach : Duda | Coach : Dritzz | |||||
Public: 30000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
![]() |
Deathclaws (159) | 1 | J13 | 0 | Légitime Défonce (153) | ![]() |
Coach : Duda | Coach : Conan | |||||
Public: 34000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
![]() |
Deathclaws (164) | 2 | J14 | 1 | Shitastem Booyaka (152) | ![]() |
Coach : Duda | Coach : Zeeboub | |||||
Public: 28000 | Météo : Clémente puis Averse | Rapport de match | ||||
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Deathclaws (167) | 0 | J15 | 1 | Norse Override (119) | ![]() |
Coach : Duda | Coach : Ankha | |||||
Public: 27000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
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Macadam Massacre (184) | 2 | J17 | 1 | Deathclaws (172) | ![]() |
Coach : Jaaaaaah | Coach : Duda | |||||
Public: 32000 | Météo : Clémente | Rapport de match |
Total | Par match | ||
---|---|---|---|
Touchdowns | Marqués | 21 | 1.4 |
Encaissés | 12 | 0.8 | |
Réussites | 2 | 0.13 | |
Sorties | Effectuées | 42 | 2.8 |
Subies | 20 | 1.33 | |
Interceptions | Effectuées | 0 | 0 |
Subies | 0 | 0 | |
Expérience | 224 | 14.93 | |
Fautes | Effectuées | 3 | 0.2 |
Subies | 5 | 0.33 | |
Public | 197000 | 13133 | |
Trésor | 720000 | 48000 |
Journée | Star | TD | Réu | Sor | Int | JPV | Match |
---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | Hack Enslash | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | VS ADN Sux |
12 | Hack Enslash | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | VS Death Squad III - Bronze Ed LC |
Décédé le | Nom | Exp | Td | Réu | Sor | Int | JPV | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
24/10/2008 (J4) | #4 L'Tordu (Zombie) | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | Voir le match |
24/12/2008 (J6) | #7 Ssarr'khaï (Goule) | 7 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | Voir le match |
09/10/2008 (J3) | #5 Tourix (Zombie) | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | Voir le match |
12/02/2009 (J10) | #6 Grabarz (Zombie) | 9 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1 | Voir le match |
30/04/2009 (J14) | #8 Russ't'khap (Goule) | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | Voir le match |
Nom | Exp | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|---|
#8 Ygg'rassh (Goule) | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#9 9 (Zombie) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#16 16 (Zombie) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Le Stadoceste a réussi à faire oublier son humiliante défaite contre son grand rival le Stade Lorain lors de la demi-finale 2001. Les nains ont tout de suite enchaîné sur un véritable jeu de course mettant à rude épreuve les joueurs elfes sylvains, ceux-ci tinrent bon jusqu'à la mi-temps. Mais à la seconde mi-temps les elfes n'avaient tout simplement plus de joueurs valides! Les nains voyant que le public du Stade Clisson la Forêt n'appréciait pas le match, décidèrent de s'éclipser avant la fin du match. Malgré cela les joueurs elfes ne purent revenir au score étant donné qu'aucun parmi les survivants ne pouvait ramper !
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