Championnat 2013-2014

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Clémente puis Clémente
Nains du Chaos

Oil Black

(Nains du Chaos - VAL 104)

0

Nains

Les Enragés

(Nains - VAL 137)

2

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Jay

  • Public : 9000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SSB

Grace à l'inducement, Jay a engagé une serveuse de bignouses et a soudoyé l'arbitre !
La météo nous donne un temps clément.
Jay gagne le Toss et décide de recevoir.

Sur le coup d'envoi, c'est une défense parfaite ! Je replace ma ligne un poil... Mais c'était déjà presque parfait... ^^ Jay Commence à meuler tranquillou et protège la balle. J'en fait de même avec allégresse. Au tour 2, après quelques blocks, le Minotaure envoie son double crâne, regarde avec désespoir le coach Jay qui met le pouce vers le bas... Le minotaure se foule la cheville et s'évanouit de douleur : KO. J'en profite pour mettre doucement mais surement la pression... Le centaure taureau "esquive en force" se décide à ramasser la balle (un vrai artiste : 6) et reste bien planqué. Je continue à mettre la pression. L'autre centaure taureau prend une belle claque et va profiter de sa commotion dans la fosse. Jay voit une opportunité de partir sur mon aile gauche mais s'emmêle un peu les pinceaux. Le résultat est un peu bancal et me permet de coller 2D au centaure porteur de balle moyennant 2 Paquets d'un tueur de troll. Je couche le centaure. Jay tente de reprendre le contrôle en relevant les joueurs sur place, mais une esquive ratée me redonne vite la main. J'en profite pour coucher un hobgobelin qui me gêne et j'envoie mon coureur "blodge" ramasser la balle. il la ramasse dans la zone de tacle du centaure taureau, esquive et s'enfuit dans la moitié de terrain adverse. Jay me rattrape et me couche (flash !) avec son centaure taureau. Mon avantage numérique me permet de ramener du monde. Un blitz 1D dégage le hobgobelin qui me gêne, esquive 3+, ramassage 3+ et 2 Paquets pour m'éloigner un peu ! Je place un joueur de plus pour bloquer plus efficacement le centaure taureau. Jay tente l'esquive de centaure, mais crame son esquive en force sur la première esquive et se croute sur la seconde. Je contre donc au tour 8 ! Score 1-0 à la mi-temps... Le minotaure ne se réveille pas malgré la chope de bière qui se ballade sous son nez...

Sur le coup d'envoi, un re-temps clément ! J'ai un avantage numérique certain, car outre le minotaure et un centaure taureau, un hobgobelin est venu s'ajouter à l'hécatombe. J'enfonce donc le clou en collant une bonne partie de ses joueurs puis ramasse la balle avec mon blodgeur. Jay bloque un peu et attend de voir ce qu'il va se passer. J'avance ma ligne, colle beaucoup et laisse une opportunité à Jay de venir taper le porteur de balle avec son centaure taureau. Il saisit l'occasion et c'est le flash ! Je dégage les joueurs autour de la balle et la récupère. Les possibilités de Jay commencent à s'amenuiser. Quelques tours plus tard, il ne peut plus rien faire, je transmets la balle à mon blitzer (qui a un besoin très sévère de 3 pex). Je marque tour 16... Score 2-0

ET C'EST DONC LA VICTOIRE !!

Me voilà à 15 points, la moitié du travail est faite pour les Play-Offs...
Prochain match, Buck's ! Je sens que ça va être sport !

(page forum : http://forum.lutececup.org/viewtopic.php?id=6320)

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#10 Simon Culhane (Hobgoblin) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Simon Culhane (#10 Hobgoblin) gagne la compétence Joueur vicieux
  • Andrew Mehrtens (#8 Hobgoblin) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Andrew Mehrtens (#8 Hobgoblin) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Jean-Théophile Leclerc (Coureur) 1 0 0 0 0
#3 Jean-François Varlet (Blitzer) 1 0 0 0 0
#5 Pauline Léon (Tueur de troll) 0 0 1 0 0
#6 Claire Lacombe (Tueur de troll) 0 0 1 0 0
#7 Pierre Joseph Cambon (Bloqueur) 0 0 0 0 1
#8 Robert Lindet (Bloqueur) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Jean-François Varlet (#3 Blitzer) gagne la compétence Garde
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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