Championnat 2022-2023

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente
Halflings

Petits Rats des Carabines

(Halflings - VAL 79)

0

Hauts Elfes

Drah Tesla Boys

(Hauts Elfes - VAL 131)

1

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 30000 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Olivierdulac

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Azzroag

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#18 Ashpagaie (Espoir Halfling) 0 0 0 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Griff Oberwald 0 0 0 0 0
Rumbelow Sheepskin 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Ashpagaie (#18 Espoir Halfling) gagne la compétence Blocage
  • James Verrine au thon (#8 Espoir Halfling) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • James Verrine au thon (#8 Espoir Halfling) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Eddie 🍆 (Blitzer) 0 0 2 0 0
#3 Mamar 💩 (Blitzer) 0 0 1 0 1
#1 Drah l'unique 🌞 (Lanceur) 0 1 0 0 0
#12 Alchemy (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 2 0 0
#8 Lepropre (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 1 0 0
#5 Budmilka 💯 (Receveur) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Eddie 🍆 (#2 Blitzer) gagne la compétence Esquive
  • Lepropre (#8 Trois-quart Haut Elfe) gagne la compétence Blocage
  • Budmilka 💯 (#5 Receveur) gagne la compétence Esquive

Blessures et morts :

  • Budmilka 💯 (#5 Receveur) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Dritzz.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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