Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Chaos

Notorious Insidious United

(Chaos - VAL 143)

0

Elfes sylvains

Apache la Balle

(Elfes sylvains - VAL 136)

2

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 10000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Louis X

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Psykokwak

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Kingos Phanos (Guerrier du Chaos) 0 0 2 0 1
#3 Harold la bête (Guerrier du Chaos) 0 0 1 0 0
#9 Enal danse de vandales (Homme-Bête) 0 1 0 0 0
#16 Merlin l’Bourrin (Minotaure) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Kingos Phanos (#2 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Pince / Griffes

Blessures et morts :

  • Merlin l’Bourrin (#16 Minotaure) prend un match d'arrêt
  • Pukel l'opinel (#8 Homme-Bête) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Totem chafouin (Homme Arbre) 0 0 2 0 0
#2 Billy the couing (Danseur de Guerre) 1 0 0 0 0
#3 Sioux Pierre (Receveur) 1 0 0 0 0
#9 Irokwa Drilatère (Trois-quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Irokwa Drilatère (#9 Trois-quarts) gagne la compétence Garde
  • Billy the couing (#2 Danseur de Guerre) reçoit un modificateur de +1 à son armure
  • Psyko Irokwa' k (#8 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Sioux bidouwa (#4 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Psyko Irokwa' k (#8 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Calamity Gem et les hologrammes (#7 Danseur de Guerre) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

L'équipe du Plouvien BBC obtint lors de la saison 2004-2005 la Palme d'Or de la Meilleure Passeuse avec 68 passes en 15 matchs. Paradoxalement aucun des joueurs de l'équipe ne figurait dans le Top 10 des passeurs ! Il s'avéra alors que l'ensemble des joueurs en avait marre de se faire blitzer à tout bout de champ à cause du sous-nombre récurrent dont l'équipe souffrait. Le porteur du ballon essayait alors de se débarasser systématiquement du ballon en le refilant à un coéquipier ce qui donnait, vu des tribunes, l'impression d'assister au jeu de la passe à dix !

Fausse Pub

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