Championnat 2018-2019

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Halflings

Real Boitar

(Halflings - VAL 108)

1

Underworld

Fraternité Sans Malepierre

(Underworld - VAL 122)

2

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 10000 PO

Coach : Duda

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Budmilka

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Cendrechêne Boisnoir (Homme Arbre) 0 0 1 0 0
#6 Calben Drupoil (Espoir) 1 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Calben Drupoil (#6 Espoir) gagne la compétence Sprint
  • Roch Tendrebouc (#3 Espoir) reçoit un modificateur de -1 à son agilité
  • Eggon Vieuxmoulin (#14 Espoir) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Roch Tendrebouc (#3 Espoir) prend un match d'arrêt
  • Tholot l'Ancien (#9 Espoir) prend un match d'arrêt
  • Eggon Vieuxmoulin (#14 Espoir) prend un match d'arrêt
  • Marcelin Petitpied (#16 Espoir) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Gobelin de la Ruelle) 0 0 0 0 0
#1 Beric Gros-Quignon (Troll de Pierre du Warp) 0 0 0 0 1
#2 Tom Sept-Yards (Blitzeur Skaven) 0 0 1 0 0
#3 Runner Dingue (Blitzeur Skaven) 0 0 3 0 0
#4 Thoros Ligne-de-Myr (Lanceur Skaven) 0 1 0 0 0
#5 Anguy la Visée (Lanceur Skaven) 2 0 0 0 0
#6 Edric Fayme (Trois-Quart Skaven) 0 0 1 0 0
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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